6月30日消息,Niantic宣布公司重組,帶來以下變化:關閉位於美國洛杉磯的工作室、縮減遊戲平台團隊、裁員230人(約占全公司8%)、下架《NBA All World》、取消《漫威:World of Heroes》項目開發。據悉,Niantic在全球5個國家設有工作室,其中在美國有5個工作室,總部位於舊金山。
據了解,《NBA All World》是今年1月才上線的LBS AR遊戲,特點是基於大IP,由NBA、NBPA與Niantic合作開發,而《漫威:World of Heroes》則是一款結合多人AR戰鬥的IP遊戲,玩法比此前的作品更側重AR,原本計劃在今年推出。
宣布重組後,Niantic創始人兼CEO John Hanke指出,為了應對當前市場挑戰、擁抱長期機遇,決定縮小對移動AR遊戲的投資範圍,將業務重心集中在《精靈寶可夢GO》等第一方遊戲上。這是Niantic有史以來最成功的LBS AR遊戲,接下來該公司將繼續確保這款遊戲能持續健康發展。此外,還將致力於提升《Pikmin Bloom》、《Peridot》、《Monster Hunter Now》的用戶存留率和盈利能力。
而關於裁員、重組的原因,Hanke解釋稱是因為支出增長速度快於收入增長。比如在疫情期間,由於看到收入增長,Niantic開始擴大團隊、增加新項目,而疫情過後,新項目收入並未達到此前的預期,不足以支撐不斷增長的支出。對於Niantic來講,該公司需要更好的盈利能力和社交核心玩法,才能應對創新、競爭激烈的移動遊戲市場。此外Hanke認為,還需要強化AR地圖和開發平台,並建立跨平台AR開發者生態,為未來的XR頭顯做準備。
Hanke表示:手遊市場已經非常成熟,只有最好、最具差異化的遊戲才有機會成功。除了移動AR外,Niantic還將更加關注新興領域,比如MR設備、AR眼鏡。