隨著任天堂Switch 2的公開,玩家們對於任天堂的各種操作感到困惑。對此,前索尼SIE的高管吉田修平表示任天堂正在失去自己的特色,過去他們一直致力於創造新的體驗。
吉田修平表示任天堂的Switch 2直面會對他來說,傳達出的資訊很混亂。從某種意義上來說,他認為任天堂正在失去自己的特色。過去的任天堂總是致力於創造一些新體驗,例如硬體設計與遊戲設計,總會有令人驚嘆的創新。不過,就像大家想的那樣,Switch 2就是一款「更好的Switch」。更大的螢幕、更高性能的處理器、更高的解析度,他們甚至像其他遊戲機廠商那樣請了一位硬體設計人員來介紹。
吉田修平認為這種更高性能的疊代是一件好事,能夠讓第三方遊戲更順滑地登陸新硬體。但是對於擁有多台遊戲機並且玩過這些遊戲的玩家來說,這並不是一個很有吸引力的平台。畢竟,任天堂公開的Switch 2第三方遊戲中大部分都是玩家已經在其他平台體驗過的。
吉田修平的說法,有一部分正是很多任天堂玩家的「觀後感」。Switch 2的護航作品陣容令很多玩家感到失望,沒有《薩爾達傳說》、《3D瑪利歐》等新作,第三方陣容也是老遊戲為主。如果說便攜性,也會有很多作品與SteamDeck撞車。在遊戲方面,Switch 2確實不太吸引人。