Pearl Abyss開發的開放世界動作冒險遊戲《赤血沙漠》將於3月20日正式發售。隨著發售日臨近,開發商通過特性介紹影片和社交媒體陸續公布了遊戲的多項細節。以下為截至目前已確認的遊戲特性匯總。
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IGN前瞻:

《赤血沙漠》採用無縫連接的開放世界,設定在飽經戰亂的奇幻大陸。玩家將先後操控三名角色。
據開發商透露,遊戲地圖規模約為《上古卷軸5:無界天際》的兩倍,超過《碧血狂殺:救贖2》的地圖面積。世界包含地面區域和可探索的浮空島嶼,支持攀爬、滑翔等多種垂直探索方式。
玩家可通過騎馬、騎乘生物(如龍)或駕駛機甲等多種方式移動。遊戲支持類似跑酷的攀爬機制,可使用滑翔翼裝置減緩墜落或進行空中移動。探索過程中可發現"深淵遺物",用於解鎖技能和屬性提升。

開放世界中包含多種可互動元素:
- 釣魚與狩獵:獲取資源用於交易或烹飪
- 烹飪與製作系統:收集資源製作物品和料理
- 開放世界事件:包含環境敘事和隨機遭遇
- 可破壞環境:場景物體和地形可對戰鬥產生反應
- 動態天氣系統:包含風、雨等天氣變化

遊戲採用連擊制動作戰鬥系統,包含以下特點:
- 支持抓取和環境攻擊
- 可運用魔法和靈力增強戰鬥
- 包含至少50個獨特Boss
- 支持騎馬戰鬥
- 三名角色各有獨立的技能樹系統
《赤血沙漠》將於3月19日正式發售。開發商表示,目前公布的僅為遊戲部分內容,完整版本將有更多特性等待玩家探索。






