2024年7月24日,佳能(中國)有限公司主辦的「佳能VR創作者大會」於北京開幕。本次大會以「開創沉浸影片新視界」為主題,致力於打造沉浸影片創作、連接和共享的平台,佳能※1聯合業界合作夥伴PICO,特別邀請來自中國和日本的行業嘉賓與眾多優秀VR(Virtual Reality,虛擬現實技術)影像創作者共襄盛會,深入探討和分享,多角度呈現沉浸影片的創作機制和商業前景,共同創造VR生態繁榮。佳能(中國)有限公司副總裁平野英治出席活動並致開幕辭。
佳能VR創作者大會參會嘉賓合照
VR行業作為新興的「新質生產力」之一,不僅在技術革新方面發揮了關鍵作用,還對社會產生了深遠的積極影響,因此被社會各界所關注。當下正值VR行業的成長階段,市場對VR內容需求量大,各品牌廠商不斷地推出創新產品和解決方案,推動VR行業向前發展。佳能(中國)有限公司副總裁平野英治在致辭中表示:「VR作為一個前沿領域,在全世界各國都備受矚目,每天都會有令人興奮的VR新技術誕生,推動著這個行業不斷進步。2021年,佳能推出了自創首套EOS虛擬現實系統(EOS VR SYSTEM),為行業提供了革新的拍攝解決方案。今年,佳能再次提出新的拍攝方案,進一步擴充了VR創作空間。VR創作生態是佳能非常重視的市場領域。我們也將制定一系列市場推廣和創作者支持計劃,希望能為VR行業的蓬勃發展貢獻自己的力量。」
佳能(中國)有限公司副總裁平野英治致辭
從靜態影像的記錄到動態沉浸影片的體驗,從單一視角到多維度的表達,技術的升級使影像不再局限於光與影,而成為一種創造、交流和共享的工具,連接起創作者和觀眾之間的情感和想像。本次大會嘉賓分享的內容涵蓋作品創意、行業動向、場景應用及攝製硬體等多個維度,打造全方位的沉浸影片交流平台。活動現場,沉浸式影像專家染瀨直人帶來了VR行業趨勢及VR影像拍攝創意分享。他指出,隨著VR行業繼續成長,沉浸影片內容已來到向大眾推廣的關鍵節點,綜合畫質、拍攝難度及用戶觀看習慣等多種因素,3D 180°VR影片將引領次世代的內容創新。
沉浸式影像專家染瀨直人分享3D 180°VR影片引領次世代內容創新
除了對行業風向及作品創意的把控,尋找可落地的應用場景也是內容生態得以良好發展的重要基礎。深耕沉浸影片商業化領域多年的4K花園網路科技(廣州)有限公司副總裁於路分享了8K 3D VR的成功案例以及對VR行業的洞察,他表示:3D 180°VR影視內容符合觀看習慣且有利於內容創作,近年來主流VR內容更多採用3D 180°VR作為創作和敘事手段,同時也是未來重點的內容創製標準及方向。通過打造8K VR落地應用場景,將從根本上解決VR內容流程複雜、成本高、周期長等問題,推動內容製作端的進一步繁榮。4K花園的「滿天星」實時觀看系統可實現VR直播虛實場景實時切換,提供虛擬空間和真實世界的融合。
4K花園網路科技(廣州)有限公司副總裁於路分享8K 3D 180°VR應用案例
自2021年發布EOS虛擬現實系統以來,佳能在這一領域持續創新,不斷推出更多產品及解決方案,以滿足VR行業快速變化的需求。進入2024年,佳能發布了適用於APS-C畫幅機身的RF-S3.9mm F3.5 STM DUAL FISHEYE鏡頭,並宣布正在開發支持Apple Vision Pro※2的空間影片3D攝影用鏡頭RF-S7.8mm F4 STM DUAL,進一步擴充了旗下解決方案陣容。佳能股份有限公司影像事業部IMG開發統括部高級項目經理寺田修一、CROSSDEVICE VR事業開發部VR影片工程師宮脇巧真分別對EOS虛擬現實系統整體解決方案的發展歷程及VR內容拍攝工作流進行了更詳細的介紹。寺田修一表示:「佳能一直在XR(Extended Reality,擴展現實技術)領域保持積極的研發投入,早在90年代,佳能就啟動了MR(Mixed Reality,混合現實技術)領域的研究。在隨後的二十餘年裡,相繼推出相機模擬器應用、頭顯設備、多種VR拍攝方案等。EOS虛擬現實系統的推出和持續更新正是佳能面向未來、開啟影像技術『新視界』目標的具體呈現。」
佳能股份有限公司影像事業部寺田修一分享EOS虛擬現實系統優勢
關於EOS虛擬現實系統在工作流方面的優勢,宮脇巧真融入案例進行解說並總結到:「相較於常見的多機身、多鏡頭組合的VR影像拍攝流程,EOS虛擬現實系統是佳能首個由單支可換鏡相機實現VR拍攝的創新解決方案,配合後期軟體,實現高效率的VR拍攝和編輯流程」。SGO Mistika中國區技術總監于天龍則通過系統實操課程,講解了EOS虛擬現實系統如何通過後期軟體實現預置縫合,手動縫合,立體校準等關鍵技術環節,實現更好的最終製片成品。于天龍評價:「EOS虛擬現實系統在立體沉浸式的後期製作領域中的便利性有目共睹。」
CROSSDEVICE VR事業開發部VR影片工程師宮脇巧真分享佳能EOS虛擬現實系統工作流
SGO Mistika中國區技術總監于天龍對3D 180°VR後期工作流程進行深度解析
為了進一步從消費者端分析沉浸影片的市場推廣前景,將共贏理念落至實處,本次活動也邀請到PICO影片創作側產品負責人史京迪帶來分享。通過其對PICO影片平台的用戶畫像、愛好及政策分析,與會創作者們對未來沉浸影片的選題和敘事手法有了更清晰的認知,更好地指導了他們之後的創作方向。史京迪認為,更大的敘事空間、更多的交互和玩法以及更沉浸的影片體驗是VR影片的「長板」,更優秀的拍攝硬體及更完善的平台機制將推動品質的進一步躍升。
PICO影片創作側產品負責人史京迪分享VR實例
本次大會,佳能呈現了包括EOS C400、EOS R5 Mark II、EOS R5 C、EOS R7機身及RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE、RF-S3.9mm F3.5 STM DUAL FISHEYE、RF-S7.8mm F4 STM DUAL(開發中)鏡頭在內的多款沉浸影片拍攝解決方案,使創作者們對EOS虛擬現實系統「一機一鏡,即刻開拍」的開發理念有了更深的認知。佳能剛剛發布的EOS R5 Mark II也加入到了EOS虛擬現實系統陣營,搭配VR鏡頭將為創作者打開新的創作空間。
佳能現場展示多款沉浸影片拍攝解決方案
佳能現場展示了由王家衛監製、杜可風攝影的VR影片作品《人間繁花》,該作品為兩位大師攜新一代強者全畫幅專微相機 EOS R5 Mark ll 搭配 VR 鏡頭 RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE 創作,帶領觀眾身臨其境的踏入大師充滿想像和創意的瑰麗世界。負責前期技術測試和後期製作流程技術支持的傅華洋現場分享了通過本次VR 拍攝總結得出的 3D 180°VR 內容拍攝經驗:「VR內容的拍攝與以往常規影片拍攝有許多不同之處,EOS 虛擬現實系統為 3D VR 內容創作拍攝帶來了更多便利性與更出色的高畫質表現。」
傅華洋現場分享
佳能EOS虛擬現實系統工作流程講解
VR創作者現場體驗
虛擬現實、混合現實等前沿顯示技術的進步及其應用場景的不斷發展,讓VR創作的想像力被無限地打開、放大。沉浸式影片一直是XR生態的重要一環,而自2016年以來,無論是實拍工具、後期軟體還是其創作流程都在不斷地改進,在對談環節中,佳能(中國)有限公司影像資訊商務統括本部項目副總經理栗開宇與多位來自內容創作、應用落地及作品分發領域的嘉賓,進一步圍繞沉浸影片內容創作、商業化案例、拍攝和後期工作流等展開討論,連同現場70餘位VR影片從業者一道,在創作交流和互動中不斷碰撞出火花,激發出更多靈感與巧思。
嘉賓對談環節合影
栗開宇總結到:「VR深入大眾視野,越來越多的創作者正在擁抱新的敘事形式和視覺語言,希望以前所未有的方式捕捉和呈現世界,使觀眾獲得身臨其境的體驗。佳能EOS虛擬現實系統的出現解決了以往VR影片拍攝過程複雜、後期步驟繁瑣的痛點,大幅減化了3D VR影片的製作流程,既保證了專業級影片能力又簡化了拍攝邏輯,為更多致力於加入沉浸影片創作的從業者及愛好者提供了更高效可靠、高性價比的選擇。」
佳能(中國)有限公司栗開宇分享佳能EOS虛擬現實系統的優勢
VR 影片作為一種炙手可熱的表達媒介,正在改變創意世界。VR行業從業者與消費者群體的不斷擴大,VR實拍領域也亟待打通硬體、軟體、內容服務及應用領域四大關鍵環節,打造共建、共享、共贏的合作「生態圈」,推動這一影像形式的推廣及繁榮。以本次佳能VR創作者大會為契機,未來,佳能將繼續與更多VR產業鏈上的合作夥伴及優秀影像創作者攜手,探索創新,不斷超越,在這個充滿挑戰和機遇的時代,共同開創沉浸影片的新視界,繁榮VR內容生態的同時為影像注入更多元的發展形式,共同推動VR行業的發展。
※1. 為方便讀者理解,本文中佳能可指代:佳能(中國)有限公司,佳能股份有限公司,佳能品牌等。
※2. Apple Vision Pro是Apple Inc.的商標