本周PC遊戲圈的重磅消息是,Valve旗下的PC主機混合設備Steam Machine公布了售價,最低配版本定價1049美元。儘管元器件及整機硬體價格長期處於歷史高位,這個數字還是在玩家群體中引發了軒然大波。

AI數據中心的快速擴張推高了內存成本,再疊加全球經濟動盪與高通脹的影響,無論是遊戲主機還是遊戲PC,線下門店與二手市場的售價都居高不下。即便大家早已習慣了各類商品價格離譜上漲,這類純PC架構遊戲主機的入門款賣到1049美元依然讓人難以接受,但別指望Steam Machine短期內會降價。
在接受Digital Foundry採訪時,Valve工程師皮埃爾-盧普·格里費被問及當前內存短缺問題緩解後,Steam Machine是否有可能降價。他迴避了這一問題,但表示從商業角度來看,當前的定價並不合理。
「我們沒有理由把硬體維持在高價,」他表示,「這款產品的定位是拉近玩家與遊戲之間的聯繫,而不是出於其他目的向用戶推銷……對我們而言,越便宜越好。」
與此同時,Steam Machine硬體團隊的另一位Valve工程師亞贊·阿爾德哈亞特直接否定了近期降價的可能性。
「顯然我們無法預測未來,但對於短期內降價,我們並不樂觀。業內其他人士也表達過類似觀點。」
「當然,我們也希望能降低Steam Machine的售價,讓更多玩家買得起,但我不想向大家承諾降價很快就會到來,」阿爾德哈亞特補充道,「我不認為這個問題能很快得到解決。」
如果想要更具體、至少更明確的時間參考,美光科技CEO桑傑·梅赫羅特拉近期預估,當前的內存短缺狀況大概率會持續到2027年,到2028年才會「逐步」緩解。如果你正打算儘快預訂Steam Machine,這個消息並沒什麼幫助,但至少能讓大家對遊戲硬體成本何時回歸正常有個預期——起碼是在遊戲硬體成本這方面。






