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夜晚化身吸血鬼 《黎明行者之血》嗜血系統介紹

2025年12月05日 首頁 » 遊戲速遞

今日,萬代南夢宮娛樂公布了旗下遊戲《黎明行者之血(The Blood of Dawnwalker)》的遊戲系統。

夜晚化身吸血鬼黎明行者之血嗜血系統介紹

這是一款設定在14世紀歐洲的開放世界黑暗奇幻動作RPG。玩家將扮演主角科恩,他白天是人類,夜晚則化身為吸血鬼,並通過自由選擇體驗故事劇情。

此次公布的遊戲系統揭示了遊戲的時間進程、道德系統、魔法系統等諸多細節。此外,還揭示了科恩的「嗜血」機制:如果吸血不足,他就會失去意識並攻擊NPC。

社區公告欄#2

在本月的簡報中,我們將向您介紹《黎明行者之血》的核心遊戲機制。

遊戲中的時間系統是如何運作的?

故事中,科恩必須在30天30夜內完成拯救家人的重要目標。超過這個時間限制不會導致遊戲結束,但可能會對科恩的家人造成一些影響。遊戲中沒有持續顯示的時鐘,時間也不會連續流逝。因此,在探索世界時無需擔心時間。探索或戰鬥期間時間不會推進。

時間只會通過完成任務或採取特定行動(例如選擇特定對話選項)而流逝。每項行動都有固定的「時間消耗」,執行後會消耗一定的時間(可以通過小沙漏圖標提前查看)。

是否存在道德體系?

這款遊戲中沒有明確的道德體系;一切都取決於玩家的判斷和故事的發展。善惡並非涇渭分明,而是錯綜複雜,充滿灰色地帶。故事中包含許多模稜兩可的元素,我們希望玩家能夠對這個世界的倫理道德做出自己的判斷。

什麼是魔法系統?

科恩只能在白天使用魔法。要激活魔法,他必須在身上刻下符文。

魔法種類繁多,包括各種攻擊和防禦法術,例如可以造成持續傷害的「燃燒之血」,以及能讓敵人無差別攻擊(包括己方盟友)的「狂野之心」。此外,還有各種增益和減益效果,會影響生命值、耐力、傷害輸出等等。

科恩需要找到散落在世界各地的魔法捲軸,並消耗技能點來解鎖(或強化)新的法術。

關於嗜血

這款遊戲設有一個名為「嗜血」的系統,會在夜晚激活。如果科恩沒有吸夠血,他可能會失去意識,並攻擊NPC吸血。

可重玩性

這款遊戲旨在提供極高的重玩價值。遊戲中包含多種選項和路線,你的選擇將對故事、角色以及最終結局產生深遠的影響。當然,你的選擇會帶來相應的後果。

所有弗拉基爾人都是科恩的敵人嗎?有沒有辦法與他們合作?

「我們並不打算將選擇限制在非此即彼的二元對立中。雖然有些戰鬥可能無法避免,但我們希望科恩的決定能夠幫助你理解弗拉基爾人的立場。你或許不需要殺死所有吸血鬼才能達成目標,我就說到這裡。」

夜晚化身吸血鬼黎明行者之血嗜血系統介紹

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