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蘋果推出全新智能框架與先進工具為 App 開發提速

2026年06月09日 首頁 » 熱門科技

蘋果今日推出全新智能功能、擴展的 Xcode 生產力功能及多項平台優化,旨在提升 app 的運行速度與兼容性,同時助力開發者更輕鬆地打造 app。

蘋果推出全新智能框架與先進工具為App開發提速


「開發者是整個 Apple 生態的核心,而我們的目標是為他們提供卓越的工具與技術,助其打造未來。」Apple 全球開發者關係副總裁 Susan Prescott 表示,「得益於 Xcode 27 中新增的智能框架與智能體編碼功能,開發者將如虎添翼,全心投入他們最擅長的工作,那就是將奇思妙想轉化為現實。」

智能框架

開發者可以依託新智能框架,更輕鬆靈活地為 app 打造 AI 功能。開發者可在基礎模型框架中,從已部署新語言模型協議的模型提供商處選擇偏好的伺服器模型,為自己開發的 app 集成 AI 功能。

為助力開發者更輕鬆、更靈活地打造可適配的 AI 體驗,該框架還帶來 Dynamic Profiles 等功能,支持開發者對模型與 app 的交互方式進行實時更新。

而對於希望在 app 中使用自定義模型的開發者而言,全新的 Core AI 框架則是在設備端運行模型的理想方式。Core AI 為 Apple 晶片的統一內存和神經網路引擎提供經優化的架構,支持開發者在本地部署完整版大語言模型。

Xcode 27 與智能體編碼

Xcode 是為 Apple 平台打造 app 的理想工具,也是藉助智能體完成編碼的強大幫手。Xcode 27 在智能體編碼領域再次邁出重要一步。今年發布的功能直接將領先模型與智能體的強大功能全面整合進開發者的工作流。開發者與編碼智能體對話,可進行交互式規劃和多輪問答,並有一塊畫布用於渲染 Markdown 以及並排顯示代碼修改與預覽。

Xcode 27 還推出可供編碼智能體自行驗證代碼的工具,從而支持其自主運行更長時間,例如編寫和運行測試、在 Playgrounds 的隔離環境中試驗創想、使用預覽檢查視覺效果的變化,以及在新的 Device Hub 中與模擬器進行交互。

藉助於插件,開發者可以為 Xcode 添加自定義技能,通過 Model Context Protocol 調用日常工具,還可連入與智能體客戶端協議兼容的任意智能體。GitHub 和 Figma 率先支持 Xcode 與其工具的同步無縫安裝。

除編碼智能功能以外,Xcode 27 還實現了全方位的提升。這款應用如今全盤依託 Apple 晶片運行,空間占用縮小 30%,同時運行更快、設置更簡便。其個性化程度也更勝以往,工具欄可完全自定義,全新主題系統讓整個編輯器的顏色和諧統一。

Xcode Cloud 現在提速 2 倍,還新增對基於 Metal 的 app 和 visionOS 構建的支持,這一切皆得益於 Apple 晶片提供的磅礴動力。

優美設計與用戶界面框架

Liquid Glass 提供的統一視覺框架,讓 Apple 旗下各平台上的 app 變得更靈動,同時保留原有的熟悉感。今年,這一設計繼續進化,在清晰度、個性化與統一性方面都實現了提升。設置中新增透明度滑塊,使用戶能夠通過調整外觀打造個性化的視覺體驗,同時還可根據用戶可能選擇的各種輔助功能設置進行動態調整。

蘋果推出全新智能框架與先進工具為App開發提速


SwiftUI 的設計旨在降低布局、動畫和平台集成的複雜性,讓開發者全心打造獨一無二的 app。今年,SwiftUI 通過提高狀態初始化效率和加快布局渲染,進一步加快 app 響應速度,且無需開發者更改代碼。藉助新型可重排容器,開發者的自定義代碼編寫工作負擔大大減輕,此外,全新的空間預覽框架則可讓開發者查看 Mac 版 app 的 3D 模型在串流至 Apple Vision Pro 後的空間內呈現效果。

Swift 使全棧開發實現整合,提供開發者所需的速度、呈現和內存安全。無論任務是打造功能齊全的移動 app,還是嵌入式固件,及至 Apple 生態以外的平台,Swift 都能搞定。它以可用性和直觀語法為先,助力開發者輕鬆疊代創想,將發現錯誤的任務交給編譯器。在此基礎之上,Swift 6.4 讓日常任務一氣呵成,通過定向警告抑制、精簡的可用性屬性(如「anyAppleOS」)和改進的編譯器診斷,讓開發者的日常體驗如行雲流水般順暢輕鬆。

遊戲相關工具與資源

對於遊戲和空間開發者而言,新工具和資源更便於他們在 Apple 平台上推出優質遊戲,並為玩家提供無縫體驗。

  • Managed Background Assets 通過引入智能本地化交付降低遊戲安裝所占空間。該系統現可自動識別玩家的首選語言,僅下載該語言所需特定素材包,並會在必要時選擇最接近的配置。此外,全新的 Steam Asset Converter 簡化了將 PC 遊戲移植至 iOS、iPadOS、macOS、tvOS 和 visionOS 的過程。
  • 通過引入旨在與智能體協同工作的開源技能,Game Porting Toolkit 4 助力 Mac 版遊戲開發提速,為智能體部署適用於 Apple 生態的 Metal 開發最佳實踐,並大大縮短遊戲登陸 Apple 平台所需的時間。
  • 官方 Unity 插件為廣受歡迎的遊戲引擎 Unity 帶來原生 Apple 集成。現在,開發者藉助 Apple 提供的 StoreKit 和 Background Assets 插件,無需離開既有 Unity 工作流,即可在所有 Apple 平台上原生實現 app 內購買。
  • 有了 Reality Composer Pro 3,開發者只需藉助一種工具,即可打造全方位的空間體驗。結合使用全新的實時預覽功能與 Mac 虛擬顯示器,開發者現在可以在編輯過程中即時查看編輯結果。

推出時間

  • iOS 27、iPadOS 27、macOS 27、watchOS 27、tvOS 27、visionOS 27 和 Xcode 27 的開發者 beta 版於今日起在 developer.apple.com/cn 上推出。
  • Apple 智能功能僅適用於支持此功能的國家和地區。開發者工具的可用性可能因國家或地區而異。
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