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外媒分析FS社新項目:會是《黑暗之魂2》重製版嗎?

2025年07月30日 首頁 » 遊戲速遞

近日,外媒GameRant發布文章指出,在備受玩家期待的《艾爾登法環:黃金樹幽影》DLC,以及任天堂Switch2新作《The Duskbloods》的雙重「夾擊」下,FromSoftware(以下簡稱FS社)似乎正步入一個前所未有的忙碌階段。近期,玩家社區圍繞代號為「Project FMC」的未公開項目展開了熱烈討論與諸多猜測。據相關爆料,該項目極有可能是一款多平台作品,甚至有望在一年內與玩家見面。

外媒分析FS社新項目會是黑暗之魂2重製版嗎

回顧FS社以往的代號命名習慣,不難發現其存在一定規律。此次未公布的項目,很有可能與《黑暗之魂》重製版或者《機戰傭兵》的新擴展內容有關。比如,《黑暗之魂3》的內部代號為FDP,《機戰傭兵6》的代號為FNR,字母「F」的延續使用,暗示著新代號FMC必然與這兩大知名IP中的某一個存在緊密關聯。再結合宮崎英高曾明確表示不會再執導《黑暗之魂》續作這一表態,所有線索似乎都指向了重製版或者擴展內容。

儘管FS社有過開發重製版的經驗(需注意的是,《惡魔之魂》重製版是由Bluepoint Games負責操刀的),但自主進行重製工作對於FS社而言,仍是一個全新的挑戰領域。在2024年2月,宮崎英高曾提到:「重製作品能夠藉助現代硬體的優勢,提升經典作品在視覺表現和可玩性方面的水準。」而在此前一個月,他還透露公司正在推進多個項目的開發計劃。

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部分粉絲將宮崎英高的這兩次表態,看作是對重製計劃的一種低調認可。在當今的遊戲行業中,重製經典作品已經成為一種常見現象,卡普空與頑皮狗等廠商在這方面都取得了成功,為行業樹立了良好範例。考慮到FromSoftware旗下一些具有奠基意義的作品已經略顯年代感,對其進行重製的價值或許更為突出。

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如果此次「Project FMC」確實是一個重製項目,那麼《黑暗之魂2》無疑是頭號候選作品,儘管它在系列中相對冷門。時至今日,《黑暗之魂2》仍然是三部曲中畫面表現最為薄弱的一部。其玩法系統在一定程度上偏離了系列的核心設計理念,機制設計也引發了玩家的兩極評價,不過其構建的世界觀依然保持著較高水準。全面重製將使FS社有機會革新該作的畫面表現,重塑這部被公認為系列最弱作品的遊戲體驗。

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在魂系作品中,《黑暗之魂2》的重製合理性相對較高:《黑暗之魂3》(2016年發售)的畫面表現即便放在現在也不算過時;《黑暗之魂》(2018年已有重製版)若再次進行重製,恐怕會讓玩家覺得有些多餘。而《黑暗之魂2》急需通過一次真正的重製,來彌補此前偽重製版遺留的技術缺陷。

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當然,只要涉及FS社重製項目的討論,就肯定繞不開《血源詛咒》。這部於2015年發售的哥特風動作RPG,至今仍被「困」在PS4平台,並且幀率被鎖定在30幀。多年來,粉絲們一直通過各種方式請願對其進行重製,但始終沒有得到任何實質性的回應。宮崎英高也曾明確表示,該作的IP歸屬權在索尼手中。近期,索尼對粉絲自製項目採取了強硬的取締措施,這一舉動暗示其有意維護該IP的價值,但卻始終未見其推出相關重製作品的實質性動作。

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