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《快打旋風6》阿俊強度引爭議 評論擔憂蒂法平衡設計

2026年10月30日 首頁 » 遊戲速遞

《快打旋風6》第四年角色通行證出現明顯的角色強度差異,阿俊偏強的表現也讓評論作者開始擔憂計劃於2027年初加入的客串角色蒂法,認為她可能沿用易於上手且威力突出的設計方向。

快打旋風6阿俊強度引爭議評論擔憂蒂法平衡設計

雅斯敏於2026年8月3日上線。她在推出前憑藉快速進攻風格、短刀武器和菲律賓文化元素受到關注,但評論作者認為,其實際傷害偏低,技能的發揮空間也較為有限。

隨後登場的阿俊則走向另一端。其普通攻擊距離較短、速度偏慢,卻擁有強力特殊招式,能夠在對手防禦時積累大量灰色生命,再通過一次命中轉化為高額傷害。部分招式具備幀數優勢,加上上手門檻較低,使其被作者及部分玩家視為強度過高。

評論據此推測,Capcom可能在雅斯敏反響不佳後,提高了後續DLC角色的易用性和強度,以吸引玩家購買內容。蒂法本身擁有較高人氣,即使不依賴角色強度也具備商業吸引力,但作者仍擔心她會採用與阿瓊相近的設計。

目前蒂法尚未推出,準確上線日期也未公布。文中提及的2月或3月,只是玩家根據既有時間表作出的預計,因此相關判斷並非角色實測結論,而是基於現階段DLC角色強度變化作出的分析與預測。

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