宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

廢土戰鬥革新?輻射3原設計師建議重製版取經《異塵餘生4》

2026年07月23日 首頁 » 遊戲速遞

貝塞斯達已正式確認回歸經典老本行,啟動《異塵餘生3》重製版的開發計劃。作為一款距今已有18年的經典廢土題材遊戲,《異塵餘生3》諸多老舊設計早已跟不上當下玩家的遊玩需求,其中最受玩家詬病的便是原版滯後、生硬的戰鬥系統,也是本次重製版重點優化的方向。

廢土戰鬥革新輻射3原設計師建議重製版取經異塵餘生4

針對戰鬥系統升級,前《上古卷軸5》首席設計師、同時參與過《異塵餘生3》開發的布魯斯·內史密斯給出了專業建議。他表示,《異塵餘生3》重製版團隊可充分借鑑《異塵餘生4》的成熟戰鬥設計,若由他主導開發,會大規模沿用《異塵餘生4》的戰鬥優化方案。

廢土戰鬥革新輻射3原設計師建議重製版取經異塵餘生4

他還以《上古卷軸4:遺忘之都重製版》為參考,該作重製時重點翻新了近戰動作與戰鬥邏輯,這一優化思路完全可以復刻到《異塵餘生》系列重製作品中。業內推測,貝塞斯達大概率會統一《異塵餘生3》與《異塵餘生:新維加斯》重製版的射擊手感,對標《異塵餘生4》的水準。

廢土戰鬥革新輻射3原設計師建議重製版取經異塵餘生4

相較於老舊的《異塵餘生3》,《異塵餘生4》的射擊體驗更貼合現代FPS遊戲標準,精準射擊體驗更佳,大幅降低了玩家對V.A.T.S.瞄準系統的依賴。此番戰鬥體系的全面升級,搭配更細膩的射擊反饋,有望徹底革新原版的拉胯手感,吸引大批老玩家重返華盛頓廢土世界。

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2026 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新