由印尼Strayflux團隊開發、新加坡Soft Source發行的治癒系手繪解謎遊戲《As I Began to Dream》,正式宣布將於2025年11月20日登陸Steam、Epic與Switch平台。

本作以「悲傷的五階段」為敘事框架,通過小女孩Lily的夢境之旅,細膩呈現從拒絕、憤怒到最終接受的心路歷程。玩家將在五個風格迥異的夢境章節中,通過獨特的方塊交互解謎機制推進劇情——運用旋轉、位移與場景元素互動,同時應對傳送門與陷阱等多樣化挑戰。


遊戲以全手繪美術構築出童話般的視覺語言,配合印尼作曲家JabFina創作的37首原聲曲目,共同營造出既憂傷又溫暖的沉浸氛圍。這場以童年視角展開的夢境穿越,既是一場充滿想像力的解謎冒險,也是一次直抵內心的情感療愈。
拒絕(Denial):溫暖而熟悉的世界;
憤怒(Anger):充滿狂風和沙塵的荒漠;
討價還價(Bargaining):奇異且充滿計算意味的土地;
憂鬱(Depression):壓抑而沉重的氛圍;
接受(Acceptance):漫長而艱難,但最終迎來光明與希望。
遊戲截圖:









                            



