在近日接受日本媒體denfaminicogamer的專訪中,《Final Fantasy XV》總監田畑端回顧了遊戲開發歷程,坦言最初的發售日期設定過於倉促,導致後續不得不延期,這一決策被他稱為"重大失誤"。
田畑端透露,團隊最初計劃在2016年9月推出遊戲,但在公布發售日約一個月後,他意識到開發進度無法匹配這一時間點。
"我當時抱著頭想『搞砸了……』(笑)。像《FF15》這種體量的項目,延期會引發一系列連鎖問題,這確實是個嚴重的錯誤。"最終,遊戲從原定的9月30日推遲至11月29日發售。
儘管經歷波折,《Final Fantasy XV》仍取得了商業成功。截至2022年5月,該作全球累計銷量已突破1000萬份。田畑端的坦誠反思,也為業界提供了項目管理的重要借鑑。