Take-Two曾經為《生化奇兵》新作成立了新遊戲工作室Cloud Chamber,然而自2019年《生化奇兵4》公開,已經過去了近七年時間,遊戲一直杳無音訊甚至已經讓Take-Two首席執行官斯特勞斯·澤爾尼克(Strauss Zelnick)也感到「非常失望」。

斯特勞斯·澤爾尼克表示自己對於像R星這樣的工作室在《GTA6》這樣規模的遊戲上延期並不奇怪,然而對於《生化奇兵4》的開發緩慢,他確實感到「非常失望」。事實證明他們在一些《生化奇兵4》的創意死胡同里浪費了大量的時間和金錢。然而這就是大型團隊的固有問題,大家無法預知結果會如何,直到這些零件拼裝在一起,才能看到問題所在,這往往需要很長時間以及高昂的代價。


隨著Take-Two對Cloud Chamber揮起裁員大刀,同時換上了前《暗黑破壞神》負責人羅德·弗格森(Rod Fergusson)之後,斯特勞斯·澤爾尼克表示他對《生化奇兵4》的觀感好多了。只不過,如今《生化奇兵4》依舊沒有任何音訊。







