Konami製作人岡本基,負責《沉默之丘2重製版》《沉默之丘f》。最近他在社交媒體上詳細自述了他在 2025年 東京電玩展上的銳評言論!他本人觀點表示大型公司不應一味順大流,更應該主動去創新摸索承擔風險。

他在帖子中寫道,大公司擁有充足的資源和資金,因此更應該勇於冒險,而不是一味求穩:「大公司已經有錢了,所以理應去冒險(如果你是員工,就盡力去說服他們)。——這只是最基本的常識。」

岡本表示,他所指的「冒險」不僅僅是經濟上的風險,也包括創作層面的突破。他批評一些經驗豐富的遊戲開發者在創作中選擇「低風險策略」,認為這種心態會阻礙行業進步:「如果是年輕員工或新人因為提案難以獲批而不得不選擇保守路線,我還能理解——但至少,老將不應該走這條路。」
他指出,雖然去年由 Bloober Team 開發的《沉默之丘2 重製版》在商業與口碑上都取得成功,而上月推出的《沉默之丘 f》也獲得好評,KONAMI 還推出了《潛龍諜影3重製版》,重燃了玩家對系列未來的信心,但這些重製項目並非他所強調的「創新」範疇。

岡本最後總結道:「我再強調一次:如果那些擁有資金的大公司都不去冒險,那麼整個經濟與行業都無法成長。最重要的是,用行動去證明自己的話。」






