時隔25年,作為《無雙》系列奠定一騎當千玩法的里程碑之作,《真·三國無雙2》終於迎來了它的復刻版本。
感謝B站游先看的邀請,我們在上海提前試玩到了這款遊戲,本次試玩的部分是「街亭之戰」關卡。雖然只有短短30分鐘,但足以讓人感受到光榮特庫摩在情懷與現代化之間尋找平衡的誠意。

首先需要明確的是,這並不是一款從底層全部推翻重來的的
完全重製版,而是一部基於虛幻5打造,畫面高清化,且加入部分新系統的重置版本,整體的遊玩邏輯相較於原版並沒有太大的變化。

遊戲將當年受限於機能的扁平戰場進行了視覺重建,得益於現代化的工業水平,街亭之戰終於有了千軍萬馬的恢弘氣勢。除此之外,遊戲的角色建模、場景表現力,小兵身上的盔甲質感也都達到了一個不錯的標準。

在戰鬥系統上,本作最大的驚喜在於引入了類似《真三國無雙·起源》的動作要素。遊戲新增了「精準格擋」與「完美閃避」等戰鬥機制,成功觸發後不僅能規避傷害,還能打出敵方武將的破綻並銜接華麗反擊。

不過,這套系統的加入也讓遊戲的難度有一定程度的上升。我在試玩里分別用了趙雲和周瑜兩個角色,上手初期,我並不熟悉這遊戲的遊玩節奏,猛衝猛殺,經常會被敵方主將打入硬直,然後在小兵的圈踢下暴斃,可以見得本作絕非無腦割草,而是需要玩家掌握一定的攻防節奏,在戰鬥里善用閃避和格擋。

除了戰鬥系統進化,本作在內容上也做足了加法。除了完整收錄本篇與猛將傳內容,遊戲還追加了赤壁之戰、五丈原之戰等全新的秘聞關卡
,為老玩家提供了新的戰略體驗。更令人驚喜的是,《真·三國無雙:起源》的主角「紫鸞」也作為可操作角色參戰,這種跨代聯動
對系列粉絲來說,無疑是個好消息。

真三2RE還引入了一個非常人性化的設計,如果你是個更偏向原版的老玩家,可以在系統設置里禁用一些重置
版里的改動。這樣一來,整個真三2RE就變成了一個擁有高清畫面,但其他地方完全原汁原味的老式遊戲,可以說是非常人性化了。

除此之外,馬匹系統的加入讓闖關的節奏更緊湊;合成武器系統進一步提升了遊戲的可玩性,優化過的UI界面讓遊玩過程更舒適,這些改動都能有效改善玩家的遊玩體驗。







