知名爆料者Kepler L2最近透露了一些關於索尼PS6主機的爆料,總結如下:
開發進展:PS6首塊「零代流片」預計年底進行,採用AMD UDNA混合架構(融合RDNA圖形與CDNA計算設計),整合AI推動渲染進入混合時代。

技術規格:搭載Zen 6 CPU,應用2nm/3nm製程,預計2027年推出,性能在機器學習與光線追蹤方面顯著提升。
跨代支持:PS5 Pro與標準版PS5生命周期一致,新世代跨代周期或延長至3-6年,確保覆蓋更多玩家群體。

硬體權衡:3D V-Cache雖提升PC性能約20%,但成本與複雜性高,主機設計優先效率與成本效益。
版本策略:可能推出兩個SKU,其中掌機版若配置接近PS5,開發者需適配圖形與AI功能的降級方案。
行業趨勢:遊戲硬體向更長跨代周期和靈活兼容性發展,支持PS5、PS5 Pro、PS6及掌機版等多設備流暢運行。

那麼問題來了,對於PS6的「混合渲染」趨勢(AMD UDNA架構並深度整合AI)你是否期待?






