《刺客教條》系列的核心玩法離不開跑酷——這意味著大量的攀爬、奔跑與跳躍。但自2014年的《刺客教條:大革命》之後,該系列便不再設有專屬跳躍鍵。如今,時隔十餘年,育碧終於宣布將在《刺客教條:幻象》中重新加入這一按鍵。

除了免費DLC《記憶之谷》,《幻景》還將迎來覆蓋全遊戲的大範圍優化。正如《記憶之谷》創意總監奧利維耶·萊奧納爾迪在開發者日誌影片中所說:「我們將開放重玩巴辛姆主線任務的功能,完成重玩還能獲得專屬新獎勵;同時我們會優化跑酷機制,新增『自由跳躍』等動作,此外還有工具升級內容,以及致敬《刺客教條:起源》、《刺客教條:奧德賽》等前作的全新視覺濾鏡。」
此次新增的「自由跳躍」格外受關註:畢竟《刺客教條》系列已多年未提供這一功能,玩家們早已準備好為之歡呼。Reddit用戶Tomichin就激動地表示「我的天,跳躍鍵終於回來了」,社區其他玩家也對這些改動給出了同樣熱烈的反饋。
當年《刺客教條:起源》轉向RPG式機制,並打造了規模空前的開放世界,雖收穫了一批玩家,但許多系列老玩家卻對「簡化的跑酷系統」和「弱化的城市移動體驗」感到失望。
《刺客教條:幻象》此前便承諾會回歸系列經典玩法,且大體兌現了這一承諾。如今育碧進一步優化玩法、補全經典元素,無疑是錦上添花——即便《記憶之谷》這款DLC的推出背景曾引發過一些爭議。