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《英雄無敵3》令英雄做到「魔法亂殺,所向披靡」的技能:智力

2023年08月13日 首頁 » 遊戲速遞

在《英雄無敵3》中,魔法的重要性自然不用多說,而要讓一個魔法英雄在戰場上大殺四方,所需要不僅僅是強力的法術,更需要這個英雄有著充足的魔法值。否則就算是英雄的本事再強,沒有法力值,在最終決戰時也就變成了個「啞炮」,任人宰割卻又無力還手。要避免這種尷尬情況的發生,一個英雄技能是必須要學的,這個技能就是:智力。

《英雄無敵3》令英雄做到「魔法亂殺,所向披靡」的技能:智力

和魔法有密切關係的塔樓

技能介紹

智力是一種提升英雄魔法值上限的英雄技能。在玩家沒有學習智力時,其英雄的,英雄的魔法值上限等於英雄的知識值乘以10,這一數值也被稱作是英雄的基本法力值。而在學習了智力之後,英雄就變得大不一樣了,隨著智力技能等級的提升,英雄的魔法值會有一個醒目的飛躍:

  • 初級智力:玩家所操控的英雄的魔法值上限提升25%,也就等於英雄的知識值乘以12.5。
  • 中級智力:英雄自身的魔法值上限增加50%,該效果等同於英雄的知識值乘以15。
  • 高級智力:英雄的魔法值上限增加一倍,即提升100%,相當於英雄的知識值乘以20的效果。

《英雄無敵3》令英雄做到「魔法亂殺,所向披靡」的技能:智力

初級智力

玩家在學習了智力技能之後,英雄會擁有更多的魔法點數來在戰場和地圖上支配,從而可以使用更多的法術來創造戰略優勢。對於魔法型英雄來說,智力是一個不可或缺的技能,這個技能在變態圖或者大型地圖上更加彌足珍貴,畢竟魔法值在這些地圖上更易消耗且更難恢復。綜合來說,智力技能可以增加魔法英雄的續航性,令其在最終決戰中可以將餘熱發揮到最後一刻。

智力的優點

智力的實用性誰用誰知道,在英雄學習了高級智力後,在戰場可以肆意施展任何法術,可以說整個英雄都升華了,畢竟魔法值翻倍這一效果是不可小視的。小編認為智力的優勢可以表現為以下幾點:

  • 更多的魔法值:在英雄有了智力後,在魔法書中就可以直觀地看到這一效果。智力能夠讓玩家使用更多的法術來戰鬥或者進行戰略行動。這一強大效果讓其變成了魔法型英雄的必選,在魔力、智慧術等系列技能中都熠熠生輝。由於智力技能可以讓英雄有更加充足的魔法值,玩家在玩一些大型地圖或者變態圖中也不再會有後顧之憂了。
  • 更強的魔法效果:和魔力不同,智力技能並不會直接讓英雄的攻擊魔法的效果變強,而是讓英雄可以更頻繁地使用一些消耗較高的破壞力法術或輔助性法術,例如:連鎖閃電、地獄烈焰、轉世重生等。由於這些法術可以使用的次數變多了,英雄在戰場上的優勢也會得到顯著的增強。
  • 更靈活的法術選擇:在玩家學了智力技能後,英雄不用再擔心魔法值不夠的問題,從而可以根據不同的情況和需求,靈活地使用各種等級和種類的魔法。例如,英雄可以在戰鬥中綜合使用火系、氣系、水系、土系等魔法來達到攻擊、控制、輔助、防禦的目的;也可以在冒險地圖中使用透視大氣、時空之門、飛行奇術等法術來實現探索、移動、搶占等戰術行動。

《英雄無敵3》令英雄做到「魔法亂殺,所向披靡」的技能:智力

各種新鮮的法術!

智力的缺點

智力的優點很多,但這並不意味這個英雄技能沒有任何缺點。在《英雄無敵3》這個策略遊戲中,玩家所面臨的情況複雜多變,而智力未必在任何情況下都是一個合適的選擇,該技能也存在一些缺陷,比如:

  • 效果不明顯:智力技能雖說可以提升英雄魔法值上限,但是這個提升效果有時候並不是很明顯,尤其是對於一些知識屬性本身就很高的英雄來說。就比如:一個知識值為20的英雄,如果沒有智力技能,他的魔法值上限為200;而在有高級智力的情況下,該英雄的魔法值上限為400。看起來這似乎是一個很大的提升,但是在實際戰鬥中,這個差距並不會有太大的影響。因為一般來說,一場戰鬥不會持續太久,而且英雄也不會使用太多的高消耗魔法。所以,在大多數情況下,200和400的魔法值並沒有本質的區別。
  • 受限情況多:智力技能雖然可以讓英雄擁有更多的魔法值,但是這些魔法值並不是隨時隨地都可以使用的。在《英雄無敵3》中,有很多因素會影響或者限制英雄使用魔法的機會和效果。例如,在某些地形,例如:詛咒之地上,法術是禁止使用的;在對戰模式下,某些強力法術會被禁止或者限制使用;在某些戰鬥中,敵方可能會使用抗魔大法、抗魔神盾、反魔結界等手段來阻止或者削弱玩家的魔法輸出效果等。
  • 占用技能欄:即便智力技能可以讓英雄擁有更多的魔法點數,但也會相應占用英雄一個寶貴的技能欄。英雄的技能欄是有限的,只有8個。如果學習了智力技能,就意味著放棄了其他可能更有用的技能,例如後勤術、外交術等。這對於物理英雄或者一個不需要太多魔法值的法師副英雄來說,這個選擇非常的不划算。

《英雄無敵3》令英雄做到「魔法亂殺,所向披靡」的技能:智力

本英雄已學到高級學術

擅長智力的英雄

在《英雄無敵3》中,擅長智力的英雄不少,但是其中值得當作首發英雄的卻很少,這裡小編就簡單羅列幾個初始技能有智力的英雄,為各位讀者提供些參考:

  • 羅娜:塔樓的鍊金術士英雄,初始技能為學術和智力,特長為神怪,她的初始四維屬性為:攻擊1點、防禦1點、力量2點、知識2點。羅娜屬於一個實力相當不出彩的英雄,不論是特長,還是初始技能的搭配都鮮有亮點之處。
  • 黛瑞絲:塔樓的術士英雄,初始技能為智力和智慧術,特長為幸運之神,她的初始四維屬性為:攻擊0點、防禦0點、力量2點、知識3點。和羅娜相比,黛瑞絲的初始技能以及特長的匹配性顯然要好得多,起碼讓她更像是一個合格的魔法英雄。但即便如此,在人才濟濟的塔樓,黛瑞絲還是更配做一個副將。
  • 薩費羅斯:地下城的妖術師英雄,初始技能為智慧術和智力,特長為每天 1水晶,她的初始四維屬性為:攻擊0點、防禦0點、力量3點、知識2點。縱然智力和智慧術作為初始技能相得益彰,但薩費羅斯的特長讓她更像是一個理財特一樣的副將,她缺乏作為主將的強力特性。
  • 艾登:地獄的異教徒英雄,他的初始技能為智力和智慧術,特長為智力,他的初始四維屬性為:攻擊1點、防禦1點、力量2點、知識1點。作為一個智力特,艾登本來是可以很強的,但他的初始魔法居然是透視大地,生動地反映了地獄英雄設計上的尷尬之處。

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美麗高挑的羅娜

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