延期了多次,由 FNTASTIC 開發的《The Day Before》,終於趕在 TGA 遊戲大獎這天上市,然而遊戲卻獲得負評如潮的尷尬窘境。
雖然從評論數量突破 7,000 則可推估到銷售量應該是不錯,但對《The Day Before》開發商 FNTASTIC 來說,也不全是好消息,因為廣大玩家在留言區主要炮轟遊戲沒有想像中的開放世界,只是類似《逃離塔科夫》的打寶撤離射擊玩法。
在遊戲中創角後,玩家會直接來到木莓倖存者殖民地,分別在基地與 Leonard、Chris、Abby、Eddard、Rob 等重要的軍需補給 NPC 見面,然後還能在基地外有一處空地準備用作未來建設小屋,再前往美國西海岸城市 New Fortune City 進行物資搜集作為新手任務。
不過,《The Day Before》本身並非原本設想的無縫開放世界的玩法,基地與小屋需要傳送,前往城市廢墟也要傳送,而在戰鬥探索中僅有槍械射擊,子彈打完後還無法使用拳頭近戰攻擊,令不少玩家不滿。
而玩家最大的抱怨是遊戲本身與當初設想的 MMO 環境不同,與有殭屍的《全境封鎖》的暗區或《逃離塔科夫》類似,也有玩家認為遊戲節奏故意拖得很慢,更重要的是普遍玩家都抱怨嚴重連線堵塞與常有斷線無法登入的伺服器不穩定狀況。
值得一提的是,在上周,FNTASTIC 才特別做出致歉公告。
該公告一方面感謝玩家耐心等待,一方面為當初宣傳遊戲的方式不好向玩家致歉,並重申遊戲並非騙局,強調他們並未開放預購事先拿到任何一筆錢。
現在看來,這份道歉聲明有些諷刺。
隨著玩家批評越發猛烈,FNTASTIC 也暫時將官方 Discord 的發言做了限制設定,並推出緊急更新「Patch 1.0.1」,將伺服器列表顯示「Full」的區域移除,僅保留還有空間容納的區域,同時修復了醫生 Leonard 的門無法打開的 Bug。