近日有傳聞稱索尼可能減少第一方遊戲PC移植,引發《漫威金鋼狼》或無法登陸PC的猜測。對此,前索尼全球工作室總裁吉田修平在澳大利亞ALT Games活動上表示:PC移植不會顯著影響主機銷量或遊戲銷售,反而能通過分攤開發成本降低風險——移植成本通常遠低於從零開發新作。

他指出,主流硬體架構趨同使跨平台開發更易(Switch繼任機及Valve新硬體除外),PC版本往往帶來額外收入。關於策略調整,吉田表示暫無明確跡象,但若未來變化,維持高成本3A項目投入將成為關鍵——當前3A開發成本持續上漲已形成長期壓力。

此外,他提到部分遊戲時長過長可能降低玩家完成意願,而獨立遊戲領域更常見多平台策略,優先登陸PC(如搶先體驗)可幫助開發者完善內容,再將成熟版本推向主機平台。






