近日,Meta 在其 X 平台上發布了一份運營數據,揭示了免費遊戲應用在 Meta Quest 遊戲平台上的受歡迎程度。數據顯示,免費遊戲應用已占據了 Meta Quest 遊戲時間的 70% 以上,成為平台上的主流內容。
為了進一步提升頭戴設備的留存率,Meta 近期加大了對 Horizon Worlds 平台的推廣力度,積極推行免費遊戲策略。然而,這一策略卻引發了越來越多開發者的批評。他們擔心,免費遊戲的泛濫會損害付費軟體的可發現性,使得付費應用難以獲得應有的曝光和機會。
針對開發者的擔憂,Meta Metaverse 內容副總裁 Samantha Ryan 曾表示,Meta 並不認為免費遊戲會完全取代付費應用。相反,他認為兩種模式可能會共存,並共同發展。Ryan 將這一趨勢歸因於年輕人和新用戶比例的不斷增長,他們更傾向於嘗試免費內容。
儘管面臨開發者的批評,但 Meta 平台的營收總體上仍然呈現出正向發展的趨勢。Ryan 指出,在應用內購買大幅增長的推動下,預計 2024 年 Meta 平台的總支付量將增長 12%。這一數據表明,儘管免費遊戲占據了大量時間,但付費應用仍然有著不小的市場潛力。