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《極惡戰線》問題多多 是因為製作引擎並非FPS專用

2024年07月07日 首頁 » 遊戲速遞

雖然育碧於5月推出的《極惡戰線》首發很成功,但這款免費射擊遊戲的第一賽季卻遇到了很多問題和bug,最近有玩家詢問遊戲的執行製作人Rubin:《極惡戰線》是不是因為《GTA6》和《黑色行動》而匆忙推出的?

《極惡戰線》問題多多 是因為製作引擎並非FPS專用

Rubin否認了這種說法,並解釋說,這款第一人稱射擊遊戲的製作引擎是主要用於大型多人在線遊戲(MMO)的遊戲引擎,因此所有第一人稱射擊遊戲的基礎設施都必須從頭開始構建。所以雖然該引擎很棒,但確實需要大量工作和改進,而隨著工作的進行,其他引擎已經解決的許多問題也會出現。

《極惡戰線》問題多多 是因為製作引擎並非FPS專用

《極惡戰線》問題多多 是因為製作引擎並非FPS專用

值得一提的是,《極惡戰線》的遊戲引擎Snowdrop是育碧的專有的遊戲引擎,育碧曾用它製作了《全境封鎖2》、《阿凡達:潘多拉邊境》等遊戲,甚至即將推出的《星際大戰:亡命之徒》也是基於該引擎。

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