《戰神:諸神黃昏》敘事總監Matt Sophos和劇情主管Richard Gaubert近期接受了MinnMax採訪,談論了關於奎托斯死亡的設定。
「在我們最早上交的劇情大綱中……奎托斯會在一開始就死於和索爾的戰鬥。」
「他走向死亡,但並不是永久性死亡……他最後會被阿特柔斯從赫爾海姆中救回,但那是20年後的事了,時間的跨度很大。」
「那是劇情的第一個版本,但總感覺哪裡不對。」
Sophos表示,他們知道北歐神話都是關於命運和寓言的,但他們認為「那是胡說八道」,沒有什麼是不能更改的,只要你願意改變你的生活,那你就可以掙脫命運的束縛。
「當我們想到這一點的時候,我們知道這就是我們想要講述的故事,我們知道奎托斯不會死,否則就意味著他和寓言抗爭失敗了,那樣就太糟糕了。」
《戰神:諸神黃昏》是一款由索尼製作並發行的動作冒險遊戲,是《戰神4》的正統續作。諸神黃昏即將降臨,玩家們將展開一系列驚心動魄的冒險。