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寶可夢風波:御三家進化大翻車,腦子空空就指令 AI,結果全是邏輯怪

2026年07月26日 首頁 » 動漫情報

寶可夢風波:御三家進化大翻車,腦子空空就指令 AI,結果全是邏輯怪

寶可夢風波御三家進化大翻車腦子空空就指令AI結果全是邏輯怪

寶可夢風波御三家進化大翻車腦子空空就指令AI結果全是邏輯怪

AI生成出來的東西除了一眼假之外簡直沒有任何營養。寶可夢進化又不是從一段的元素擴充放大變成二段三段,經典例子就是哈克龍變快龍,御三家中也有淚眼蜥這種二段三段無論是性格設定還是造型風格完全判若兩人的情況,你讓AI來想破天了也不可能知道的。

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正確方式應該是結合御三家的設計原型,參考風暴原型地區和文化圖騰等資訊告知AI,再讓AI進行輔助生成,這樣AI才會靠譜一些,而不是一股腦的什麼都要AI做,AI根本沒你想的這麼聰明,最近大火的讓AI教你玩寶可夢裡,它連寶可夢屬性克制都算不明白。

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比如下圖,自己大致有個構思方向,畫出一張草圖,後續再需要細化或者讓AI優化這樣才能夠出現一個優秀甚至有機會以假亂真的同人二創,而只用一張圖讓AI生成的作品,放帕魯,洛克王國都嫌磕磣,別說GF了,世界第一IP的設計師不是這麼好當的,評分可以刷風評可以買但銷售量騙不了人。

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