改件作為《解限機》能直接提升各個模式機體基礎性能的系統,裝有一套合適的改件最高能提升百分之30的性能,配件可不只是好看而已。這裡便給各位小夥伴介紹每個機甲適配的的改件,以提高遊戲體驗。
矛隼改件推薦
引擎改件
空中能量回>復能量上限,矛隼基礎空中能量回複數值4500,足以支持作戰消耗,所以矛隼住在天上是完全沒有問題的。
框架改件
結構耐久>能量防禦,血量不用多說,矛集主要威脅多來自於能量機體。
推進器改件
空中衝刺速度>空中衝刺消耗,這兩個詞條都沒有的,儘量其他空中系。
矛隼為空戰機體,戰鬥中頻繁使用點沖,所以衝刺速度以及消耗很重要,減少消耗後可增加噴射翻滾次數。
肌肉改件
就是基礎的落地再平衡>受擊再平衡。
座艙改件
推薦鎖定速度>鎖定範圍,矛隼的所有攻擊都需要鎖定打出,所以速度決定一切。
天襲者改件推薦
作為矛隼兄弟機甲的天襲者,大體可以照搬上一頁的矛隼。
框架改件推薦:結構耐久>能量防禦
推進器改件推薦:空中衝刺速度>空中衝刺消耗
肌肉改件推薦:落地再平衡>受擊再平衡
座艙改件推薦:鎖定速度>鎖定範圍
唯獨引擎方面推薦地面能量恢復速度,而不是天空。
因為天襲者相較於矛隼空中恢復太低了,不如利用alt快速下墜恢復能量。
劍龍改件推薦
同為攻擊機,劍龍都以地面為主。
引擎改件
推薦流體裝甲,流體裝甲容量>流體裝甲恢復速度
劍龍坐下就可以展開正面的流體護盾,所以流體系列詞條優先級更高。
框架改件
框架就還是結構耐久>能量防禦,刀機除了赤霄有威脅性,其他倒也不怕。
推進器改件
推進器就是以地面衝刺速度>地面衝刺消耗為主了。
肌肉改件
肌肉就不用多說了,基本所有機甲的通用公式受擊再平衡>落地再平衡,減少被刀推命中的僵直,避免被集火。
座艙改件
座艙鎖定範圍>鎖定距離,對於重型走地機來說,鎖定範圍越大,越不會被矛隼、龍淵這種機體卡著盲區騷擾。
颶風改件推薦
同為重型機甲,颶風改建也就可以照搬上一頁的劍龍的。
引擎改件推薦流體裝甲,流體裝甲容量>流體裝甲恢復速度
框架改件推薦結構耐久>能量防禦
推進器推薦以地面衝刺速度>地面衝刺消耗為主
肌肉改件推薦受擊再平衡>落地再平衡
座艙改件推薦鎖定範圍>鎖定距離
唯一需要改的是框架詞條推薦爆破防禦,而非能量防禦。
畢竟颶風多數時候用來拆三角龍、劍龍還是有不錯的效果,而爆破防禦就是用來針對他們兄弟倆的。
黑豹改件推薦
引擎改件
推薦 能量上限>流體裝甲容量>地面能量回復速度
不推薦 空中系>熔斷系
黑豹有能量回復技能,實戰中並不缺乏回能,盾牌和額外混合護盾的存在使得護甲收益更高。
框架改件
推薦 結構耐久>能量防禦>被修復效率
不推薦 實彈防禦
血量即容錯,血量即正義。黑豹生存能力較強並且無明顯弱項,被修復效率為力機通用。
推進器改件
推薦 近戰衝刺消耗>地面衝刺消耗>空中衝刺消耗
不推薦 爬升系>空中系
刀推為近戰衝刺消耗,利用刀推移動速度更快。黑豹需要同時考慮空戰與近戰功能消耗減少能有效延長作戰半徑
肌肉改件
推薦 近戰揮砍延遲>被格擋再平衡延遲>受擊平衡延遲
不推薦 落地再平衡
縮短連段前後搖,提高DPS,刀機通用配置
座艙改件
推薦 脫鎖延遲>鎖定範圍
不推薦 鎖定距離>鎖定速度
脫鎖延遲會影響刀機命中率,可在敵方脫離視野後跟刀,交戰距離近鎖定距離無影響。
鳴神改件推薦
引擎改件
推薦 能量上限≥地面能量回復速度
不推薦 熔斷系>流體系
能量提升增加鳴神跑路衝刺次數。地面回能配合1技能無人機短暫回氣,提供持續逃跑能力,玻璃大炮流體護盾無所謂
框架改件
推薦 結構耐久>爆炸>物理
不推薦 爆破防銜>物理防禦
血量即容錯,血量即正義。鳴神主要威脅為矛集和刀機追擊。矛隼的導彈為爆炸傷害,刀機近戰與矛隼主武器為物理傷害。
推進器改件
推薦 空中衝刺消耗>空中衝刺速度>空中速度
不推薦 近戰衝刺消耗>爬升系>地面系
鳴神主要從高點被追大多數逃脫場景為空中。無近戰武器且需要一定的爬升但不關鍵。
肌肉改件
推薦 受擊再平衡延遲>落地再平衡延遲
不推薦 無
受擊能減少刀機連段僵直時間更好逃脫追擊
座艙改件
推薦 鎖定速度>鎖定範圍>脫鎖延遲
不推薦 鎖定距離
鎖定速度拉滿只減零點幾秒,但實戰中這零點幾秒足以改變戰局,對手感提升巨大鎖定範圍決定自動鎖定框大小,自動鎖定距離外可由機師手操命中,配件對傷害無影響。
三角龍改件推薦
引擎改件
推薦 流體裝甲容量>流體護盾回復速度>熔斷時流體護盾回復速度
不推薦 空中能量回復速度>能量熔斷系
三角龍有兩層超厚流體護盾。提升流體相關可提高抗傷能力。
框架改件
推薦 結構耐久>能量防禦>被修復效率
不推薦 實彈防禦
血量即容錯,血量即正義。三角龍主要威脅目標為能量型輸出機體,刀機除赤胃很難快速解決三角龍,被赤宵黏上提高物理防禦作用不大。
推進器改件
推薦 地面衝刺消耗>空中衝刺消耗>地面衝刺速度
不推薦 近戰衝刺消耗>空中系>爬升
三角龍無近戰武器且不打空戰
肌肉改件
推薦 受擊再平衡延遲>落地再平衡延遲
不推薦 無
非刀機通用,減少被刀推擊中的僵直,避免被持續集火輸出
座艙改件
推薦 鎖定範圍 >鎖定距離
不推薦 鎖定速度>脫鎖延遲
鎖定範圍能給三角龍提供更多仰角更好防空
盧米納爾改件推薦
引擎改件
推薦 能量上限>地面能量回復速度>能量熔斷期間回復速度
不推薦 空中系>熔斷系>流體
盧米保命為第一,且常在地面,提高氣槽和地面回氣速度能顯著提高操作上限。
框架改件
推薦 結構耐久>=被修復效率>物理防禦
不推薦 能量防銜>爆破防禦
血量即容錯,血量即正義但盧米推薦兩結構一被修復,治療自身也吃被修復效率加成。主要威脅為敵方刀機故也可對物理防禦補強。
推進器改件
推薦 地面衝刺消耗>空中衝刺消耗>地面衝刺速度
不推薦 近戰衝刺消耗>爬升速度
盧米無近戰,在被敵方機體追擊時地面衝刺,尋找掩體躲避是最佳方案。
肌肉改件
推薦 受擊再平衡延遲>落地再平衡延遲
不推薦 無
非刀機通用,減少被刀推擊中的僵直,避免被持續集火輸出
座艙改件
推薦 鎖定距離>鎖定範圍
不推薦 脫鎖延遲>鎖定速度
鎖定距離可以提高盧米的支援範圍,鎖定範圍可減少從視角邊緣治療隊友所需要的時間。
龍淵改件推薦
引擎改件
推薦 能量上限>地面能量回復速度>流體裝甲容量
不推薦 空中系>熔斷系
能量上限與回復給龍淵更多的出刀次數,且因為有盾牌和多命故可帶流體容量.龍淵不打空戰。
框架改件
推薦 結構耐久>能量防禦>被修復效率
不推薦 實彈防禦
血量即容錯,血量即正義。龍淵能量防禦為D需要補強,被修復效率為刀機通用。
推進器改件
推薦 近戰衝刺消耗>地面衝刺消耗>空中衝刺消耗
不推薦 爬升系>空中系
刀推為近戰衝刺消耗,利用刀推移動速度更快。龍淵不打空戰
肌肉改件
推薦 近戰揮砍延遲>被格擋再平衡延遲>受擊平衡延遲
不推薦 落地再平衝
縮短連段前後搖,提高DPS,刀機通用配置
座艙改件
推薦 脫鎖延遲>鎖定範圍
不推薦 鎖定距離>鎖定速度
脫鎖延遲會影響刀機命中率,可在敵方脫離視野後跟刀,交戰距離近鎖定距離無影響。
未完待續……