育碧的開放世界遊戲又被玩家戲稱為「罐頭」,因為它們總是有著許多共同點,包括爬塔開圖等。但是根據開發者稱,《星際大戰:法外狂徒》將打破部分「傳統」。
遊戲的創意總監 Julian Gerighty 向 Game Informer 證實:「在開放世界中,不存在『任何』可以攀登的塔來解鎖地圖。」媒體的編輯 Brian Shea 在推特上表示「據我所知,只能通過探索」來打開地圖上的新區域。
這與 Massive 和 Gerighty 對遊戲的整體立場一致。去年,這位總監強調了開發團隊十分關注「開放世界對玩家意味著什麼」,並強調《法外狂徒》將採用「完全自由的設計」。他此前告訴 Gamesradar,遊戲的戰鬥也不會是傳統的第三人稱掩體射擊遊戲中的「躲在掩體後和爆頭」的來回交替。
《星際大戰:法外狂徒》計劃於 8 月 30 日發售。