據外媒報道,由於技術問題,《最後一戰5》的PC移植版被取消。
該消息來自《最後一戰5》前開發人員泰勒·歐文斯。歐文斯表示,取消的原因是由於技術問題,但並未詳細解釋究竟是什麼技術問題。
對此,很多人猜測是由於遊戲物理特性或幀速率問題——這是當年不少主機遊戲會遇到的問題。
不過,外媒DSOG則表示,這很可能只是微軟高層的藉口而已,微軟方面極有可能是認為付出的資源和資金抵不上回報而已。
此前被認為有所謂幀問題、物理特性問題的《荒野大鏢客》已經確認登陸PC,並且現在已經有很多MOD製作人能夠解決PC端遊戲的幀率上限問題,當年遇到的技術難點,現在很多都可以比較輕鬆的應對克服,取消製作大概率只是微軟選擇放棄而已。