《龍族教義 2》五花八門的職業提供了豐富多樣的玩法風格。其中大部分職業是較為常見的類型:近戰劍士、使用匕首的靈巧盜賊、遠程弓箭手、釋放魔法的法師。還有一些是混合職業,比如魔劍士和魔弓手,它們混合了兩個職業的特性,從而形成了全新的風格。
但「幻術師」又是一個什麼樣的職業呢?它在去年 11 月的《龍族教義 2》發布會上首次曝光,但除了 45 秒種的短暫演示,以及官網上的寥寥數語之外,我們對這個職業幾乎沒有任何了解。幸運的是,在拜訪 Capcom 時,我們有幸試玩了大約一個小時幻術師,現在我可以非常確信地說,它提供了一種我在開放世界動作遊戲中前所未見的遊戲風格。
首先,幻術師基本上是「和平主義者」。他們的武器是「香爐」,在揮向敵人時幾乎不會造成傷害。用它攻擊的目的是吸引敵人仇恨,讓敵人把注意力放在你身上。此外,你還可以使用名為「窒息迷霧」(Suffocating Shroud)的特殊技能,它會釋放大範圍的煙霧,吸引大量敵人的注意力。
但是,在你沒輸出的情況下,為什麼要嘲諷一大堆敵人呢?啊,這就是「幻術」這個詞發揮作用的時候了。通過使用幻術師的專屬技能「擬像薰香」(Effigial Incense),你可以創造出一個「擬像」(Simulacrum)—— 簡單點說,就是製造一個分身 —— 而敵人會把這個分身當成你的本體。
分身有單獨的血條,被擊殺就會消失,但只要它的生命值還沒有歸零,你就可以按下召回鍵,讓它傳送到你的身邊。這樣,只要你能拉住仇恨,並保證分身存活,你就可以放敵人風箏,把它們引到任何地方。
因此,你可以控制敵人的行動,從而獲得環境優勢,而這一點非常重要,因為在可以利用懸崖、凹凸不平的地面或者其他環境因素時,幻術師可以發揮出最大的優勢。幻術師有兩個用來創造虛幻表面的技能,創造出的東西實際上並不存在,但是在敵人眼中,它們都非常真實。
第一個技能叫「錯覺露台」(Tricky Terrace),它可以在懸崖邊創造出一團雲霧,敵人會把它當作堅實的地面;第二個技能叫做「虛幻屏風」(Illusive Divider),可以創造一堵煙霧牆,玩家可以穿牆透視,看到另一側的東西,而敵人則不能。
最後一塊拼圖叫做「幽魂光環」(Visitant Aura),這個技能可以讓你靈魂出竅,只要耐力沒有耗盡,你就可以用靈體自由移動、偵察周邊地形。在控制靈體時,本體會非常脆弱,所以先用「虛幻屏風」提供一些掩護是個好主意。很重要的一點是,靈體可以飄浮到懸崖之外,可以自由地上升或者下降,甚至可以將分身召喚到靈體所在的位置——我相信你已經看出它的作用了。
當你把這三種幻術結合在一起時,幻術師真正的價值就展現了出來。在進入戰鬥之前,你可以先用「擬像之香」創造分身,然後用「幽魂光環」偵察敵情,順便尋找可以利用的危險地形,比如說一個懸崖,接著召喚你的分身,讓它站在你找到的危險地形上,再用「錯覺露台」往分身腳下放一快虛假地面,之後把敵人引到分身附近,利用「窒息迷霧」將敵人的仇恨轉移到分身上,剩下的就是樂呵呵地看著敵人為了靠近你而主動跳下懸崖。
顯然這需要大量的準備工作,而且並不是所有情況都適用。不過別擔心,幻術師也有其他的手段。首先要說明的是,幻術師是輔助職業,許多粗活累活都要由追隨者們來承擔,但是幻術師可以為追隨者提供強大的 Buff。例如名為「芳香復甦」的 Buff 可以大幅強化你的隊友,讓他們的攻擊力顯著提升。在我錄影片的時候,我必須反覆提醒自己不要用這個 Buff,不然追隨者們很快就會將敵人全滅,我就沒法展示幻術師的其他技能了。
目前為止,我見到的最強大的幻術師技能是「龍之妄想」(Dragon’s Delusion),它的施法時間比較長,但是可以召喚出巨龍的幻象另敵人心生恐懼,跪伏在地,為追隨者們創造完美的輸出環境,而且它甚至可以對大型食人魔生效。由於幻術師的大部分其他技能似乎只適合用來對付中小型敵人,「龍之妄想」真的是一個很好的補充,這使得幻術師也可以應對更龐大、更強壯的敵人。
短短一個小時並不足以讓我把幻術師研究透徹。我花了不少時間才把仇恨系統玩明白——不能拉太多仇恨,免得陷入無法甩開敵人的境地。不過一旦掌握了竅門,我就發現這是一種非常獨特,也非常有成就感的職業,它讓我想起了《惡魔獵人》的核心信條之一:不僅僅要消滅場上的每一個敵人,更重要的是,你要「怎麼」消滅它們。這是一個刻意弱化了戰鬥力的職業,它鼓勵玩家用創造性的思維解決問題,而不是用長劍或者龍捲風直接與敵人戰鬥。我非常期待在正式版中繼續研究這個職業的可能性。