在遊戲中有很多任務,什麼主線任務,支線任務,每日任務等等,都有一定的價值!而最令人無語的,對這位漫畫家テネヒア來說就是護衛任務了!


因為看著都特別容易被幹掉,是自己被幹掉,所以很想吐槽它。後來發到了網上後發現讀者的想法和ta一樣。

「深有同感。」
「真的,特別是護衛對象的AI太蠢的時候,那簡直爛透了。」
「這種任務真的超爛。」
「玩過《機戰傭兵審判日》之後就深有體悟了。殲滅任務超棒,防衛任務超爛。」
「《無雙》系列真的讓我受夠了。」
「根本就是在說《原神》。」
「到底是誰會喜歡護衛任務啊。」
「我最受不了護衛對象自己亂跑,真的很火大。」
「明明是護衛對象,卻自己衝進敵陣的傢伙,真的會讓我很想從背後捅他一刀。」
「我馬上想到《超級機器人大戰F》的米迪亞……」
「怎麼這麼說!荒野亂戰明明很有趣!」
「所有玩家的惡夢。」
「如果要以《FF》系列來說就是這個了吧,不可原諒。」

這就是很多網友一起來分享了他們的吐槽。但這些緣葉一定都不關心,因為:這些護衛任務有的挺簡單就完成了!我關心的是主人公失敗後的本子劇情!
你們說,這是不是才是遊戲的最終解呢?就比如《哥布林殺手》中的劍之聖女~是不是特別有趣呢?
嗯,值得深思呢,滑稽.jpg。