眾所周知,在《英雄無敵3》的PvP對戰中,有很多不成文的規矩,其中之一就是禁用某些魔法,在遊戲中玩家不能學,學了也不能用。這些被禁用的法術自然顯得逼格滿滿,畢竟禁用它們就是對其實力的最大肯定。在被禁用的魔法之中,有個法術顯得尤其強力,這就是大名鼎鼎的飛行奇術,滿級的飛行奇術能帶英雄以飛行的姿態穿越一切山脈與溪流,堪稱是最頂級的氣系冒險法術,和時空之門的戰略價值有得一拼。飛行奇術的強大之處在於,玩家學了該魔法,進可攻,退可守,還能繞道野怪背後去搶寶物。開局兵力不足,打不動野怪也沒事,有了飛行奇術,直接飛過去拿資源就是了,有了飛行奇術就是這麼的豪橫!今天,小編就和大家聊一聊這個實用性拉滿的氣系魔法:飛行奇術。
飛行奇術能讓玩家像大天使那樣飛!
法術介紹
飛行奇術屬於5級氣系魔法,只能在冒險地圖上使用。其效果能夠讓英雄在冒險地圖上無視地形障礙進行空中移動,但是也會消耗一定比例的移動力。飛行奇術的效果取決於施法英雄的氣系魔法技能等級,具體公式如下:
- 無氣系魔法技能:需要花費20點魔法值使用,允許英雄在冒險地圖上飛行,移動力消耗為步行的140%。
- 初級氣系魔法技能:消耗的魔法值點數降低為15點,施放後英雄可以在冒險地圖上飛行,移動力消耗為正常走路的140%。
- 中級氣系魔法技能:玩家需要耗費15點魔法值施法,使用後英雄能夠在冒險地圖上飛行,移動力消耗變為步行的120%。
- 高級氣系魔法技能:英雄需要花費15點魔法值使用該法術,效果為令英雄在冒險地圖上飛行,移動力消耗和正常步行是一樣的。
要想使用飛行奇術,首先要做的就是在冒險地圖的界面上打開魔法術,選擇飛行奇術,接著點擊想要去往的位置。在施法英雄有足夠的魔法值和移動點數時,直接飛過去是輕而易舉的事。但假若兩個必要條件缺了一個,玩家就用不了飛行奇術了。需要注意的是,飛行奇術只需要在每天開始時施放一次,就能夠維持一整天的效果。
太好了,學到了飛行奇術
飛行奇術是一種相當好用的冒險魔法,它能夠讓玩家在中前期就積累出一定的戰略優勢。鑑於它能夠幫助玩家快速地到達目的地,玩家可以用它來偷寶、偷資源甚至是偷家都是可以的,在發現打不過敵人時,還能用飛行奇術來躲避敵人的追擊,可謂是功能性齊全,也難怪它在玩家對戰中被禁用了。
和其他兩大冒險神技的比較
在遊戲中,公認的三大冒險神技有三個,它們都屬於空間移動法術,分別是時空之門、異次元之門和飛行奇術。
時空之門不必多說,是遊戲中最實用的守城魔法,戰略意義極強,幾乎每個主力英雄都要學。而異次元之門和飛行奇術則旗鼓相當,兩者並列為戰術意義上最好用的輔助型法術。
在某些方面,飛行奇術和異次元之門的用法比較類似,都可以歸納為用於:抄近路、走後門以及躲避敵方英雄的追擊。倘若是一屏之內的敵人突然冒出來,把玩家堵到死路,那這兩個魔法都能臨時救個急,讓我方的英雄安全地脫離戰鬥。而要是敵方英雄馬上就追上了,幾步路的距離,旁邊有沒有能夠躲避的障礙物,那顯然使用時空之門直接逃回老家是更好的選擇。從這點來看,三個魔法在玩家應急之時都能提供避險的功能。
然而,異次元之門和飛行奇術還是各有各的特色。異次元之門的主要缺陷在於它一次傳送的距離有限,且傳送的目的地必須是可以落腳的地方。這個魔法每天最多用四次,四次都用了需要消耗高達80點的魔法值,看著有點浪費。這個法術的優點則是節省移動點數,就算英雄是個地地道道的法爺,用了四次的傳送,之後依然有著半數以上的移動力可以正常進行趕路。
冒險魔法大全
但飛行奇術卻和異次元之門完全相反,它的優勢就是能夠無視障礙地直線前進,無需要仔細規劃落腳點在哪。而這個魔法的缺點就在於它移動的總距離是不如異次元之門的,而且雖然它的魔法值消耗較低,其耗費的移動點數可真是不少了。
這麼一橫向比較,二者雖然都能讓玩家高效地到達正常走路根本就到不了的地方,極大地加快英雄在野外的行軍速度,但對魔法值和移動力的要求可謂是天壤之別。在有限移動力的情況下,飛行奇術能做到的異次元之門完全可以做得到。而異次元一天內所穿越的距離就不是飛行術能夠企及的了。但要是玩家輸入神秘代碼,獲得了無線移動力之後,那飛行奇術就是舉世無雙的冒險神技了,異次元之門,甚至是時空之門都能直接丟進垃圾桶。
因此,在正常對戰時,主力英雄最好的選擇是同時掌握異次元之門和飛行奇術兩樣法術。這樣就可以先用異次元之門實現快速瞬移趕路,接著在使用飛行奇術高效地用光移動力去走完剩下的路程。
根據小編的自身體驗,我認為遊戲中這三大冒險神技的實力可以排名為:時空之門>異次元之門=飛行奇術。
飛行奇術的優點
作為禁用魔法中的一員,飛行奇術的威力自然不容小視,這個魔法有著眾多的優點,主要可以分為以下幾個方面:
- 飛行奇術能夠讓英雄無視任何地形懲罰。在面對沼澤,雪地這種特別崎嶇的地形時,玩家要不是帶著相應種族的兵種,走路就好像在地上爬行一樣,不是一般得慢,而有了飛行奇術就能好上很多,起碼移動力消耗不再那麼誇張了。
- 有時候一些野怪本身實力比較強,玩家目前打不過,但又想拿到後面珍貴的資源和寶物。這時候,飛行奇術就必須要祭出來了,偷寶、偷資源可是飛行奇術最為普遍的用途。
- 假若玩家到了敵方的地盤,就要最好經常被對面英雄騷擾的準備。有時敵方英雄不知道從哪裡就冒出來了,兵力恐怖,殺得玩家措手不及。在被逼近死胡同時,玩家使用飛行奇術就能輕易脫身,讓對面追擊追了個寂寞。
在地圖中肆意飛行!
- 飛行奇術和異次元之門不同,它的效果一經使用就能持續一天,在此魔法生效期間,玩家唯一要擔心就只有英雄移動力夠不夠的問題。在施法英雄學會了氣系魔法之後,施放一次就僅需15點魔法值,也算是比較划算了。
- 在玩家學到高級氣系魔法時,飛行奇術的效果是不會對英雄有移動力懲罰的,也就是說,英雄平時的移動點數能夠走幾步路,飛行奇術下也就能夠走幾步路。這樣一來,讓英雄就算是跨過山脈或者小溪時都不存在移動點數的額外消耗,在各種情形下都能做到如履平地一般地輕鬆。
- 如果英雄需要渡河,在岸邊沒有船隻或者船塢,英雄也沒學召船術這種魔法時,就能利用飛行奇術來跨過水域,直接到達目的地。
- 鑑於飛行奇術能夠使英雄到達任何正常移動到不了的地方,玩家可以憑藉該法術進行高效的野外探索,看看周邊的區域中有沒有隱藏的資源或者寶物。
飛行奇術的缺點
任何魔法都是優點和缺點並存的,飛行奇術也不例外,這個魔法有著一些短板,具體分為以下幾點:
- 飛行奇術屬於5級魔法,學習它的前置條件比較苛刻,首先就是英雄必須要掌握高級的智慧術技能,其次就是具有學習該魔法的渠道,比如:主城中能夠建造5級魔法行會,或者有學習該魔法的機會,野外正好撿到記載著飛行奇術的魔法捲軸等。兩個條件有一個條件不滿足,玩家就只能期待著從元素城的神器或者氣系魔法書那裡碰碰運氣了。簡而言之,這個魔法雖然強大,但並非是每個英雄想學就能學的到的。
- 飛行奇術最好是在施法英雄有了氣系魔法技能後再使用,畢竟有沒有其魔法值消耗就差了5點,更不用提到了中級之後,飛行奇術的效果在氣系魔法下會有質的飛躍。如果沒學氣系魔法就輕易使用這個法術,容易耗盡魔法值不說,實際效果也好不到哪裡去,畢竟移動力的損耗高達140%。
- 飛行奇術雖說能讓英雄「飛行」,但不能讓玩家在海面上行走。要想在水面上自如地行動,玩家要學習的是水系的「凌波微步」。也就是說,飛行奇術的落腳點起碼是地面。說到這裡,就要提到一個和飛行奇術有關的人機BUG,這個BUG只能由電腦對手來觸發。就是當電腦方擁有水神鞋或者使用凌波微步時,它會獲得飛行奇術的效果,但假若玩家以為這是電腦學會了飛行奇術,或者佩戴了熾天之翼,從而對其發動強攻時,往往只能收穫一雙水神鞋,或者壓根什麼都沒有。
有些寶物也能讓英雄實現飛行奇術的效果
- 遊戲中有一個名為「熾天之翼」的寶物,這個寶物算是神級的物品了。在英雄裝備上熾天之翼後,就等同於有了隨時使用高氣的飛行奇術的能力,正常走路都能夠無視山地、河流的障礙,隨便在地圖上橫著走都沒問題。當然,這個寶物的效果也是受到英雄自身移動點數的制約的,在移動力有限的情況下,也不能走得太遠。有了這個寶物還要學習飛行奇術那豈不是多此一舉?
- 飛行奇術對魔法值的消耗不大,但只要施法英雄沒有高級氣系魔法,這個法術對移動力的消耗是出奇得大的,這點和異次元之門完全不同,後者是對魔法值要求很高,對移動點數的需求反而並不是那麼大。
- 飛行奇術由於效果過於強力,容易破壞玩家間對戰的平衡性,因此在一些對戰中是禁止使用的,這也大大地降低了這個魔法的出場率。