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Unity收割力度過大 遊戲工作室慘叫連連

2023年09月14日 首頁 » 遊戲速遞

因《殺戮尖塔》名聲大噪的Mega Crit遊戲工作室豁出去了!不僅生平頭一回拋頭露臉,公開發表聲明,還忍痛將新作開發進程歸零,換掉目前在用的Unity引擎重新來過。

Unity收割力度過大 遊戲工作室慘叫連連

Mega Crit是一個獨立開發單位,辦公室設在西雅圖,創始成員為Anthony Giovannetti(圖左)與Casey Yano(圖右)。工作室在聲明中稱,本單位兩年多來一直在開發新作——與《殺戮尖塔》不同,這次他們用的是Unity。但引擎授權方恣意妄為,不僅存在無限追索權利金風險,還辜負了用戶的信任,具體可參見GitHub刪庫並修改用戶協議(ToS)一事。

Unity收割力度過大 遊戲工作室慘叫連連

「儘管我們為開發新作已投入巨量人力物力,除非Unity方面徹底改邪歸正並恢復ToS豁免,否則我們將啟用新引擎」,又及,「之前我們從不出聲,這一次被割得太狠了。」

Unity以前在GitHub上放了一個庫,用戶可比對協議條款的變化,從而做到心中有數。但去年6月有人悄悄刪除了這個庫,然後在今年4月更新條款,去掉了2019年為安撫用戶增設的ToS豁免條款,該條款大意為:只要堅守當前年份的Unity引擎,則新版ToS對用戶無效。

一旦豁免條款被去除,Unity就能大展拳腳,不僅可按新方案以安裝次數而非銷量收取權利金,還能無限追溯之前的Unity用戶,就問你怕咩?

Unity收割力度過大 遊戲工作室慘叫連連

另外,《真人快打》開發單位NetherRealm悄悄刪除了Steam商品頁有關跨平台聯機的描述。現在還不清楚運營單位的用意:跨平台聯機尚不成熟暫時無法實裝?還是跨平台僅限主機平台,能修改遊戲文件的PC爹爹被排除在外?

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該作定於本月20號發布,使用Denuvo防破解機制。

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