宅中地 - 每日更新
宅中地 - 每日更新

贊助商廣告

X

走進精神病的世界,零宣發的《地獄之刃2》值得買嗎

2024年05月20日 首頁 » 遊戲速遞

Ninja Theory 開發的《地獄之刃2:塞娜的傳說》即將發售,但除了幾段早期開發者訪談和動捕影片,截至目前幾乎可以說是零宣發。

如果你曾體驗過系列前作,那麼對於「精神疾病患者模擬器」的笑稱應該記憶猶新。主人公塞娜耳畔喋喋不休的聲音,略顯獵奇的凱爾特與北歐神話場景,時刻告誡玩家你控制的角色精神狀態有待安撫。與此同時,UI 界面無比清爽、戰鬥系統簡潔易懂以及地圖中源源不斷的解謎要素,無疑將「神神叨叨」氛圍進一步加深。

新參聽到這裡或許會一頭霧水,這遊戲主要賣點是劇情?那沒玩過前作能看懂嗎?戰鬥系統和解謎要質素量如何?新作玩法符合現代玩家需求嗎?各位別急,今天就來聊聊這款動作冒險遊戲續作究竟是否值得買。

 

走進精神病的世界,零宣發的《地獄之刃2》值得買嗎

 

「悲慘世界」與精神疾病患者,塞娜小姐的冰島之行

回看初代故事,那段拯救已故愛人的旅程以失敗告終,值得慶幸的是塞娜某種程度開始與過去的創傷和解。不過父親給她留下的心理陰影遠談不上治癒,童年創傷勢必會繼續影響心智,相信後續故事會以內心成長基調展開。

初代遊戲中幻覺與真實的界限比較模糊,即便通關後仍舊很難理解神話世界與生物究竟是否存在。據開發組透露,《地獄之刃2:塞娜的傳說》中我們將跟隨主人公塞娜前往冰島,劇情故事將會更加貼近現實世界。

通過與新敵人和盟友交流,塞娜將發現自己內心深處的強大力量,逐步明白人的成長就是要自己掌握命運,與此同時她對精神疾病的控制也將進一步加強。

 

走進精神病的世界,零宣發的《地獄之刃2》值得買嗎

 

由此可以推斷,劇情衝突會更加集中於現實,例如「大入侵」背景帶來的仇恨。塞娜面對自己內心惡魔之餘,造成災禍的外部真兇想必也會在本作現身。如果遇見童年陰影父親、殺死愛人的侵略者,塞娜會放他們一條生路嗎?

相信上述問題會貫穿 2 代旅程,關於自我接受和內心成長的故事永遠能打動人。至於沒玩過前作能不能看懂,說實話我並不會太過擔心。畢竟前作身上充斥著濃濃的實驗意味,玩法與敘事基本都是為了氛圍服務,力求讓玩家體驗精神病患者的世界,所以劇情本身並不難理解,而且時隔多年續作勢必會有前情提要環節。新玩家安心體驗即可!

另外值得一提的是,本作不提供圖像模式選項,PC 配置極低的朋友需要考慮性能問題;遊戲長度和前作基本相同,一周目通關約 8 小時,追求上百小時流程的玩家也很難爽玩。

 

走進精神病的世界,零宣發的《地獄之刃2》值得買嗎

 

簡潔UI清爽畫面;更具可玩性的戰鬥系統

初代戰鬥系統非常簡潔,輕/重攻擊、近戰攻擊、躲避、格擋僅此而已,再加上幾乎沒有 UI 圖標,說是並不以此為重應該沒什麽問題。

據外媒爆料,《地獄之刃2:塞娜的傳說》的戰鬥系統得到了進一步的發展,底層邏輯不再是簡單的「你拍一我拍一」,玩家將會擁有更多戰鬥選擇。2 代中能夠通過升級系統來提升戰鬥力,揮劍時還強調了重量,漫長戰鬥中甚至會產生疲憊感。

相信開發組也將延續初代出色的打擊感,保證塞娜的動作更加真實。因此光憑藉走位 攻擊似乎很難直接戰勝強敵,玩家需要思考策略、搭配技能。一味地砍砍砍自然有其魅力所在,但我相信進化的戰鬥系統會更符合「動作冒險」的title。

解謎玩法貫穿始終;多樣玩法提供樂趣

 

走進精神病的世界,零宣發的《地獄之刃2》值得買嗎

 

根據遊戲舞台導演兼編劇 Lara Derham 表示:「雖然類似初代的外部動力仍然存在,但主人公正在將視野從自身推向世界。這與她個人的愛情或她的處境無關,而是為了防止對其他人造成傷害。」

因此可以推斷《地獄之刃2》中塞娜不再是一個被動接受命運的角色,而是變得更加自信和強大,即便內心充滿了恐懼和掙扎,仍舊會親自踏出下一步。

由於對心靈和精神狀態的深入探索,解謎玩法想必會再一次貫穿始終。既然地理位置處於冰島,那難免對「薩迦」進行一番描寫。冰天雪地的外部環境,藉由史詩故事帶出的傳奇人物,以及各色古建築絕對是謎題的最好載體。

初代中不乏需要戴上耳機聽聲辨位、環顧四周前後景別重疊、尋找特定圖像開路的趣味玩法,相信 Gameplay 部分應該仍舊會是遊戲亮點之一。

 

走進精神病的世界,零宣發的《地獄之刃2》值得買嗎

 

此外,Lara Derham 還透露道:「初代中塞娜的精神病影響了與其他人的關係,以至於她感到疲倦並與世隔絕。現在主人公小姐將會開始克服這個問題,這取決於遇到的人,我們展示了她的觀點與其他人的觀點一樣有價值。」

「塞娜仍然會聽到試圖影響她的聲音,但可以選擇是否對此作出回應。她擁有初代遊戲中所沒有的控制能力,而這種進化確實是關鍵。」

由此可見遊戲中將會帶來更多支線故事和劇情 NPC,玩家與世界的關係將會更加緊密。所以相比初代的實驗氣質,例如:戴上耳機能聽到源源不斷的低語,或許本作設計會更加貼近一款「正常」遊戲。

 

走進精神病的世界,零宣發的《地獄之刃2》值得買嗎

 

結語

《地獄之刃2:塞娜的傳說》將延續初代故事,身患精神疾病的女性主角前往冰島,隨著流程中加入更多自我控制與劇情 NPC 之後,保持「實驗性質」的感官體驗與正常敘事將達成某種平衡,這趟心靈成長之旅絕對值得期待!

戰鬥系統更加注重操作感,爆料中提到的重量、技能、疲勞感都將大幅加強可玩性,面對敵人需要思考破關策略,而非一味的砍砍砍;解謎要素將繼續在新篇章中大放異彩,多樣場景地圖勢必會存在某些令人眼前一亮的設計,玩法方面絕對稱得上超進化。

總的來說,初代粉絲將意識到 2 代將藝術性與娛樂屬性進一步平衡,Gameplay 部分得到了極大加強;新玩家則會驚訝於精神病患者的新奇世界,這段冰島旅程之後再去補票前作肯定是常態。只要你不排斥內心掙扎主題,這款獨具風味的動作冒險遊戲絕對值得一試!

《地獄之刃2:塞娜的傳說》(Senua’s Saga: Hellblade II)將於 5 月 21 日正式發售,登陸 Steam 平台,支持中文,首發支持 XGP。

 

走進精神病的世界,零宣發的《地獄之刃2》值得買嗎

 

宅中地 - Facebook 分享 宅中地 - Twitter 分享 宅中地 - Whatsapp 分享 宅中地 - Line 分享
相關內容
Copyright ©2025 | 服務條款 | DMCA | 聯絡我們
宅中地 - 每日更新