之前的招聘資訊暗示EA Motive的《鋼鐵人》可能會使用虛幻引擎。不過《死亡空間:重製版》使用的是寒霜引擎,導致玩家對轉向虛幻引擎表示懷疑。然而,另一份招聘資訊確認EA Motive的《鋼鐵人》確實在使用虛幻5引擎開發。
過去EA要求旗下遊戲統一採用寒霜引擎,但業界正朝著虛幻5的方向發展。這款新引擎更易於使用,而且廣泛採用,意味著開發者能更輕鬆地使用它。
EA Motive正在招聘音頻軟體開發人員,加入《鋼鐵人》團隊。招聘資訊中提到:「這款即將到來的3A《鋼鐵人》電子遊戲採用虛幻5開發。」
EA旗下的另一家開發商重生娛樂在《星際大戰絕地:倖存者》中使用了虛幻引擎。對比來說,BioWare最近的作品表現都不太好,這些都與寒霜引擎難以利用有一定的關係,畢竟這是一個為FPS量身打造的遊戲引擎。
EA Motive的《鋼鐵人》將專注於單人遊戲體驗,很可能採用開放世界設定,將在漫威協助下講述一個原創故事。