本周,EA對 BioWare 工作室進行了重組調整。在此次重組過程中,參與《闇龍紀元 4》開發工作的部分員工被調配至 EA 旗下的其他工作室,而另一部分員工則面臨離職的境地。
現已調至 Motive 工作室參與《漫威鋼鐵人》項目開發的《闇龍紀元4》高級編劇Sheryl Chee在社交媒體上發文,安撫《闇龍紀元》系列的粉絲群體,表示《闇龍紀元》系列並沒有就此終結。
Sheryl Chee:「我們的團隊遭到削減,這是艱難的兩年,但我仍然有工作,這就是現在的情況。但《闇龍紀元》並沒有死,有粉絲二創,還有藝術作品,我們通過遊戲建立了聯繫。從技術上講,EA和BioWare掌控著IP,但他們無法掌控想法,無論他們多麼想掌控。」
她還提到:「《闇龍紀元》系列並未消亡,因為它如今屬於廣大玩家群體。」
據相關報道顯示,《闇龍紀元4》的市場表現遠未達到公司預期。EA方面表示,該遊戲在最近的財季中 「吸引」 了 150 萬玩家,但並未明確說明這一數字是否等同於實際銷量,以及該數據是否包含通過 EA Play 訂閱服務免費試玩的玩家數量。