近日,Reddit用戶Greenzombie04發帖,分享了自己瀏覽遊戲預測網站時發現的現象。
在「2026年度最佳遊戲」概率榜中,《GTA6》穩居第一,《惡靈古堡9:安魂曲》列第二,《控制:共振》《漫威金鋼狼》《赤血沙漠》緊隨其後,而包括《影之刃零》在內的其餘作品獲獎概率均被測算為不足1%。

樓主認為這一排序對《影之刃零》並不公平,按目前實機表現,該作「至少該排第三」。
Having a 1% chance of winning game of the year on "prediction" markets seems crazy low.
by u/Greenzombie04 in PhantomBladeZero
留言區迅速分化:一方認同其觀點,認為靈游坊用UE5呈現的水墨武俠動作質感過硬,完全具備角逐年度佳作的硬實力;另一方則潑冷水,指出《GTA6》與《影之刃零》均未發售,提名名單也未公布,此時談「年度最佳」還為時過早。也有玩家跳出榜單邏輯,直言「年度最佳」本質是主觀體驗——只要遊戲在玩家心裡立住了,外界給不給獎都無所謂。












