法國遊戲開發工會STJV最近公布的一封信函指出,Don't Nod員工遭遇了來自高層管理人員的不當管理。指控稱,員工在一場「艱苦」的為期一年的重組過程中面臨職業倦怠,工會擔心這與溝通和不斷變化的最後期限等其他問題相結合,使得有必要「敲響Don't Nod員工狀況的警鐘」。
在報告中,法國工會指控Don't Nod通過「不穩定」的溝通、人員不足的團隊和充滿壓力的開發流程危及了其員工的福利,並據稱拒絕STJV和員工之間的任何直接溝通方式。Don't Nod在一份聲明中反駁了這些指控,稱所指控的行為「不符合我們公司的價值觀和文化」,並表示公司嚴肅對待這些指控。
「我們理解透明度和問責制的重要性。」一位公司代表說,「我們致力於解決任何建設性提出的問題。」
在整個STJV報告中,溝通不暢被認為是Don't Nod的一個大問題。例如,據稱2023年的《退潮》發布後Don't Nod關閉製作後,讓員工措手不及措手不及。幾個月來,他們對自己未來的工作任務都不確定,儘管Don't Nod的代表聲稱《退潮》團隊的成員後來被重新分配到其他項目中。
工會暗示類似的情況也發生在Don't Nod最新遊戲《驅靈者:新伊甸的幽靈》上。當它從2023年底推遲到本周時,據報道團隊直到公開發布前30分鐘才知道,STJV表示這發生在遊戲行業就業危機的情況下,立即引發了團隊內部的擔憂。
該信函解釋說:「這種情況會危及工人的健康,並給努力滿足最後期限的團隊帶來巨大壓力。」
員工還告訴STJV,Don't Nod人手不足,經常解僱他們的外包商。當他們被重新雇用時,通常是在「生產緊急情況」期間,簽訂「不穩定的合同」。因此,團隊表示他們一直在努力滿足最後期限,而據STJV的說法,最後期限已經「非常頻繁」地發生變化。
Don't Nod有時每年推出兩款遊戲,STJV說這通常「不穩定」:上述問題意味著項目製作經常在沒有明確目標的情況下開始。工會表示,這些模式正在積極導致工作室的職業倦怠。
2023年年中,Don't Nod管理層進行的一項調查中有三分之二的員工做出了回應。其中30%的人表示他們會勸阻他們的朋友申請進入這家開發商。39%的人表示工作室負擔太重(或員工人數不夠),28%的人感覺他們的工作沒有得到適當的認可。
STJV報告的大部分內容都將Don't Nod管理層稱為核心問題。它聲稱,儘管工會在工作室擁有代表權,但管理層阻止它與員工交談。工會稱與Don't Nod的溝通是「不可能的」,並聲稱允許其與高層進行的任何對話更接近於「單方面的咆哮」。
STJV重申了其對Don't Nod員工的承諾,並呼籲管理層「尊重工人代表並儘快恢復談判和社會對話」。
Don't Nod的一位代表在評論中表示,該公司「優先創造一個支持性和包容性的工作環境,尊重和尊嚴地對待每個人。我們想強調的是,這些指控在內部是嚴肅對待的。」
未來,Don't Nod將「維持與員工代表的對話,以便更好地了解和收集更多資訊」。