剛剛過去的周末,2024泰國電玩展(Thailand Game Show)在泰國詩麗吉王后國家會議中心舉辦。展會上評出了2024年的一系列最佳遊戲獎項,其中《黑神話:悟空》奪得了包括最佳遊戲指導、最佳動作遊戲、最佳PC/主機遊戲在內的多項殊榮,更是獲得了泰國2024遊戲大獎及泰國電玩展2024年度最佳遊戲的稱號。
其餘獎項情況如下。 年度最佳遊戲:《黑神話:悟空》最佳PC/主機遊戲:《黑神話:悟空》最佳家庭遊戲:《紙片馬力歐RPG 千年之門》最佳動作遊戲:《黑神話:悟空》最佳RPG:《Final Fantasy VII:重生》最佳手遊:《絕區零》最佳持續運營遊戲:《原神》最佳體育遊戲:《EA FC 24》最佳泰語遊戲:《亡者之地》最佳遊戲指導:《黑神話:悟空》最佳遊戲發行商:米哈游 很明顯,這個榜單的「含中量」非常高,與一眾排斥國內遊戲的歐美遊戲媒體產生鮮明對比。對於這一結果,有些網友表示:泰國獎項含金量太低,明顯是為了「舔」中國市場而做的功夫。另一些網友則認為,不能因為向自己示好的朋友身份低微而加以詆毀。 實際上,東南亞遊戲市場雖然在總體量上與歐美、中日韓等市場有很大鴻溝,但近些年卻保持了高速發展的態勢,是被各大遊戲巨頭公司聚焦的藍海市場。前索尼互動娛樂全球工作室主席Shawn Layden在遊戲座談會Gamescom Asia上曾發表過此類觀點。 「我認為亞洲、尤其是南亞,是產業下一個巨大機遇的所在地——這裡的遊戲開發人才水平增長速度超過了世界其他地區。亞洲有很多規模較小但才華橫溢的工作室,他們需要的是再來點運氣,找到好的IP和平台,我很希望看到有更多在那些國家地區的文化中催生出來的遊戲出現。」 在泰國TGA獎項公布後,《Final Fantasy VII:重生》製作人濱口直樹在推特發文對此表示回應與感謝。這也算得上是對該獎項、甚至泰國市場未來潛力的一種認可。