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撤搜賽道再添「猛將」,外骨骼末世輕科幻來襲

2025年02月18日 首頁 » 遊戲速遞
昨日,騰訊旗下工作室Sharkmob最新力作《Exoborne》剛剛結束了一波全球範圍的大規模測試。

《Exoborne》是一款融合了「搜打撤」和生存建造玩法的科幻題材遊戲,由虛幻5引擎打造。玩家可以穿戴各種型號的「外骨骼」裝甲,在各類異常天象的影響下與敵人戰鬥、搜索、撤離。根據官方消息,遊戲預計於2025年內上線,商業模式為買斷制與長線運營並進,屆時將登陸PC、PS、Xbox等多個平台。

撤搜賽道再添「猛將」,外骨骼末世輕科幻來襲

如此一來,騰訊在撤搜賽道上就已有三款產品,分別是《暗區突圍》《三角洲行動》和即將到來的《Exoborne》。雖然屬於同一賽道,但三款遊戲各有特色,各擅勝場,鞏固了騰訊在撤搜賽道上的先行者地位。

根據《Exoborne》背景設定,在不久的未來,人類對自然的過度破壞引發了一場席捲全球的災難,地震、海嘯、雷暴、龍捲等各種天災毀滅了許多城市。

在這場浩劫中,一個科技公司宣稱可以拯救人類於水火,並在世界各地建造了十座高塔,用來抑制災難天氣。然而所謂「救世主」很快就露出了真面目,他們用聳立各地的高塔來壓榨當地民眾,並對反抗行為暴力鎮壓。

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在這樣的背景下,一位反叛者組建了「Reborn」組織,組織成員穿戴各種外骨骼機甲「Exo-Rigs」進行作戰,他們響應領導者的號召,奔赴各個高塔聳立之地進行破壞行動。然而,這些組織成員良莠不齊,不乏居心叵測之人,於是,一場混亂、殘酷的鬥爭即將展開。

具體玩法上,《Exoborne》使用了第三人稱視角,地圖美術風格非常寫實,濃郁如油畫的色彩和相對暗淡的色調很好地營造出了末世般的場景基調,也使得隱藏在暗中的敵人非常難以發現。

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好在《Exoborne》的TTK較長,並且人均擁有鉤鎖移動和滑翔傘的能力,所以倒也不用過於擔心被「鼠鼠」偷掉。此外,鉤鎖移動和滑翔能力讓遊戲的節奏更為快速,也讓戰鬥更立體、場景更恢宏。

在同類型產品中,《Exoborne》最大的特色就是「外骨骼」系統和「異常天氣」機制。前者可以賦予玩家差異化的作戰能力,強化個人特點和團隊分工的重要性。

在目前的試玩版本中,總共有四套外骨骼,每套外骨骼都有一個主動技能和一個被動技能。其中第一套是新手裝備,沒有太多特殊能力,剩下三套則分別對應了重裝防護、機動刺殺和高空偵查的定位。

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舉個例子,外骨骼的主動效果是震地拳,範圍性近戰攻擊,傷害非常可觀,配合鉤鎖移動,快速近身敵人集群後一拳下去,打擊反饋很強烈,效果也很好。被動效果是衝刺過程中獲得一定比例免傷,比較適合新手。

「異常天氣」的機制也是我最喜歡的設計之一,與背景設定相呼應,玩家在戰場上會遭遇各種異常天氣,比如龍捲風、雷暴等。在龍捲風襲來時,玩家可以打開滑翔傘飛至高空,獲得迅速移動的能力,或是可以輕鬆來到一些有趣的點位。雷暴則會周期性地轟擊玩家所在位置,被擊中則會造成傷害。

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這些「異常天氣」不僅會帶來玩法上的更多可能性,也會大大強化玩家的沉浸感。在試玩時,我的角色被龍捲風吹到一段橫亘在空中、看不到盡頭的巨大管道上,在狂風暴雨中遙望遠方聳立的高塔,沉浸感滿分。

《Exoborne》背後的開發商Sharkmob是一家瑞典工作室目前已被騰訊收購。許多工作室成員都參與過《全境封鎖》的開發,對射擊類遊戲有相當的理解。工作室的第一款作品《Bloodhunt》是一款吃雞類遊戲,在steam上擁有88%的好評率,市場反響相當不錯。

根據目前試玩的體驗來看,《Exoborne》絕對稱得上是一塊兒璞玉,兩大核心玩法相輔相成,兼顧了遊戲性和沉浸感。在上線之前,希望項目組還可以持續打磨槍械手感、畫面質量等細節,後續消息茶館也會進行持續關注。

 

 

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