2000 年發售的《勇者鬥惡龍 7》,在整個系列中都算是比較另類的一代。超長的通關時間、主要角色的坎坷命運、部分劇情的嚴肅與黑暗,都使其擁有一群死忠擁躉。
2013 年,Square Enix 推出了支持裸眼 3D 效果的 3DS 重製版;而在 13 年後,Square Enix 再度將本作重製。新作採用了獨特的 Diorama Visuals(透視畫/微縮模型風格) 畫面表現形式,並賦予了「重構築」的製作理念,帶來了這款全新的《勇者鬥惡龍 7 Remagined》。
受 Square Enix 邀請,我們在上周前往公司位於澀谷的全新辦公大樓,搶先體驗了約 1.5 小時的 PS5 版《勇者鬥惡龍 7 Remagined》(以下簡稱《DQ 7 RE》)。以此為契機,我們簡單聊聊在全新畫面風格的重構築下,本作帶來的獨特風味,以及針對現代玩家習慣所進行的適配。
目前我們是以普通版 PS5 遊玩本作,暫未發現遊戲支持運行模式切換,當前默認模式支持 60 幀運行。

本次試玩的內容分為兩個部分。
第一部分是遊戲較靠前的階段。從焰轟村開始,主角一行人利用石板穿過光之漩渦來到嶄新的世界,卻看到了火山爆發吞噬一切的幻象。一切惡兆的源頭皆指向焰轟村即將舉辦的輝焰慶典,於是主角一行人前往炎山,試圖趕在慶典結束前擊敗罪惡的源頭——Boss「火焰巨人」。

第二部分則是從荷梅里亞鎮出發,探索深山的塔,並最終前往海底擊敗古拉柯斯大魔神的經典流程。有趣的是,在原作的這段劇情中,隊友艾拉尚未加入隊伍,而《DQ 7 RE》中她已在此處現身,讓人很好奇這段內容在新作中將如何進行劇情上的「重構築」。

本作的部分演出動畫提供了配音。而在山洞等迷宮場景中,若使用 DQ7 經典的「呼叫隊友」功能,隊友的對話會有在迷宮牆壁間迴蕩的混響效果,臨場感十足。
炎山與深山塔屬於典型的 DQ 風格迷宮,玩家需要在幾個樓層間的樓梯反覆穿梭,尋找通往隱藏寶箱的通路。值得一提的是,炎山迷宮中,遊戲會在地面上給出融入場景的方向指引,既不破壞遊玩沉浸感,又能提供有效的引導。


而在原野遊盪時,Diorama Visuals 所呈現的細膩人偶與微縮造型結合的效果,會讓人忍不住駐足欣賞建築和人物的細節。據悉,開發團隊預先製作了主角團的實體人偶,再通過 3D 掃描將其呈現到遊戲中。這種特殊的建模方式,使得遊戲中的主要角色都頗具栩栩如生的質感。


同時,在絕大多數情況下,玩家都可以在大地圖上使用「魯拉」魔法,在各個村莊、迷宮等地點間快速傳送,大幅節省了移動時間。

《DQ 7 RE》還大幅加強了難度的自定義功能。除了預設的幾個難度外,玩家還可以分別調整「造成傷害」、「獲得經驗值/熟練度/金幣」、「怪物強度」、「怪物是否追擊玩家」以及「戰鬥後是否恢復 HP」等選項。對於不擅長 JRPG,或是時間有限但更想多體驗劇情的玩家來說,這絕對是福音。尤其是「怪物是否追擊玩家」的設置,對於大部分迷宮改為明雷(海面探索仍為暗雷遇敵)的本作來說,更是快速跑圖的一劑良藥。

在操作方面,《DQ 7 RE》為方向鍵賦予了更多功能。在我們體驗的版本中,按下方向鍵左可以利用魔法或道具自動回血;按下方向鍵右則是通過吹口哨直接將周圍的明雷敵人引誘過來開戰,省去了跑到敵人身邊開打的繁瑣。

按下方向鍵下則提供快速轉職功能。本作新增了全新的「兼任」職業要素,團隊成員可以同時身兼兩種職業,並在戰鬥中同時積累兩者的熟練度。由於部分高級職業的解鎖條件是雙職業達到一定等級,因此「兼任」設計不僅允許角色同時使用更多技能,也能讓玩家更高效地達成轉職條件,從而更快體驗到新職業的樂趣。

遵循 JRPG 的傳統,玩家可以在戰鬥開始前看準時機攻擊敵人,從而在進入戰鬥時先手削減敵人 HP。不過提前攻擊並不代表一定能進入先手回合,這方面完全隨機。我就曾遇到過「雖率先發起攻擊,卻反被敵人察覺並反擊」的提示。

戰鬥系統方面,《DQ 7 RE》加入了近期 DQ 系列採用的「潛能爆發」要素。在特定情況下(通常指受到一定量傷害,也有隨機成分),角色會進入潛能爆發狀態。目前來看觸發概率較高,一場 Boss 戰中單一角色甚至可能觸發三四次。

潛能爆發對戰鬥的影響非常明顯。例如主角「菜鳥漁夫」職業的潛能爆發,可使團隊成員在一定回合內完全免疫一次攻擊,在應對火焰巨人的蓄力以及古拉柯斯大魔神的全體攻擊時效果顯著;瑪麗貝兒的潛能爆發則能讓敵人的非弱點屬性變為容易造成大傷害的弱點——在第一部分試玩中,角色屬性攻擊多為火系,利用此潛能爆發對付火焰巨人有奇效。

此外,《DQ 7 RE》在傳統 DQ 的「AI 自動指令」基礎上,加入了完全自動戰鬥的設計,並輔以「普通/快速/超快速」三種速度模式,讓刷怪更加高效。戰鬥界面還會直接在敵人頭頂顯示當前技能的預估效果,提示玩家哪些攻擊能造成弱點傷害,哪些則效果甚微。


總體來看,《DQ 7 RE》應該是對新玩家最友好的一作,大量的戰鬥輔助功能也彰顯了 Square Enix 這家老牌廠商在新世代為適應玩家需求所作出的努力。距離遊戲發售還有幾個月的時間,目前《DQ 7 RE》展現出的完成度已相當高,足見官方對本作的信心。






