南加州大學教授、KRAFTON顧問邁克·費舍爾(Mike Fischer)對《GTA 6》可能對遊戲市場帶來的影響提出了相當令人擔憂的預測。
在接受《GameWorldObserver》採訪時,這位專家表示,他擔心新一代《GTA》的成功可能會對其他遊戲的銷量造成破壞性影響。
「讓我夜不能寐的是,《GTA6》可能會非常成功,以至於吸走玩家的所有時間和金錢。」
雖然一些行業內人士認為競速、體育和格鬥類遊戲仍能保持自己的受眾,但費舍爾對此持懷疑態度。
費舍爾提到了《異塵餘生4》發布時的情景。當時《古墓奇兵:崛起》作為微軟主機的獨占遊戲與之同期上市。儘管兩款遊戲屬於不同類型,但《異塵餘生4》的成功顯著影響了《古墓奇兵》的商業潛力。
「《GTA 6》將成為史無前例的存在——從未有過如此規模宏大、令人沉浸且包羅萬象的遊戲。我們正踏入未知的領域。」他也指出,這種情況下並非全是負面影響。他預測《GTA 6》將促使許多玩家購買新一代主機和高性能PC。
「在本世代,我們還沒有出現一款能夠『定義世代』、推動人們升級設備的遊戲。而《GTA 6》可能會成為這樣的作品。」
儘管費舍爾認為在《GTA 6》發布後,市場最終會趨於穩定,並吸引到更廣泛的玩家群體,但他也預料到,遊戲行業可能會經歷一段「低谷期」。