《刺客教條4:黑旗 同步重置》創意總監保羅·傅(Paul Fu)近日在 Retro Gamer 雜誌的採訪中,回憶了《黑旗》原版發售時玩家對主角愛德華·肯威的複雜態度。他坦言,不少老玩家一開始對這位主角並不買賬。
很多玩家的核心不滿在於:愛德華·肯威「不太像個刺客」。與前幾作的主角不同,愛德華在遊戲前期大部分時間都在當海盜、開船搶劫、追逐財富,這讓不少習慣開局就穿上刺客服的老玩家感到困惑。與此同時,玩家們非常喜歡遊戲的海盜幻想和黑鬍子等角色。

不過,這種負面評價並沒有持續太久。保羅·傅認為,玩家態度轉變的關鍵在於愛德華並非生來就是刺客,他從一個只想發財的海盜逐漸成長為真正理解兄弟會信條的角色。傅表示他記得自己為蒙特婁團隊創作這個「反英雄」的遠見感到驕傲,並認為愛德華的爭議恰恰讓《黑旗》變得特別。


玩家們多年後也承認了這一點。一個高贊評論就提到,當與後續「空洞的RPG化《刺客教條》」相比時,《黑旗》的價值才真正凸顯出來。






