自從人氣遊戲《柏德之門3》推出後,其卓越的表現讓人驚艷,大家都認為在2023年度最佳遊戲的評選上又多了一個有力的競爭者。不過,《柏德之門3》、《霍格屈絲:遺產》、《惡靈古堡4:重製版》或者《薩爾達傳說:王國之淚》等等今年推出的優質大作不管是玩法,還是粉絲群體,都是不太一樣的,沒有統一的評價標準,於是「評分」成為了目前大家爭論的焦點。
之前,博士就和大夥分享了上述幾款大作的相關媒體評分以及玩家評分情況,不管是在Metacritic或者OpenCritic中,還是Steam平台上(只有玩家評價),《柏德之門3》的評分目前一枝獨秀,當然《薩爾達傳說:王國之淚》等其他遊戲的評分也都不錯,遠超市場平均水準。不過,由於機制漏洞等問題,與媒體評分相比,玩家評分更容易被有心人所操縱。從而失去了一定的參考價值。
像Metacritic這種評分網站,玩家不需要玩過遊戲,也可以在其中評分評價,因此無意義的「灌水」肯定是存在的;即便是Steam,只要玩家願意,依舊可以操縱一款產品的評分,比如:近期讓暴雪娛樂的《鬥陣特攻2》超過《三國殺》,成為Steam負評遊戲排行榜冠軍!雖然上述評分有不同程度的「造假」成分,但是新用戶可不管那麼多,他們可能受到評分的影響作出棄坑的決策。如果一款遊戲一開始就獲得海量的負評,後續真的很難翻身。
值得一提的是:那些別有用心的人不僅在操縱著市面上的遊戲,他們還不放過尚未正式推出的產品,比如:下半年最受矚目的作品《星空(Starfield)》。有不少人已經表示他們已經做好準備對預計九月份推出的《星空》進行「負評轟炸」!正如我上面說的那樣,有些人無視《星空》的品質好壞,就已經決定打負評了,這是為什麼呢?
在社群中,博士就留意到:一位叫Him Jong-un(Playstation ambassador )的玩家聲稱自己準備註冊一千個賬號來刷《星空》的負評;而另一位叫「Pastor_PS4PS5」的玩家則表示自己在干一樣的事情,他覺得該為《Final Fantasy XVI》、《地平線》、《跑車浪漫旅》、《最後生還者》等等曾被Xbox玩家負評轟炸的產品復仇了,以彼之道還施彼身!
另外,還有一位網友表示:我和許多PlayStation玩家溝通過,其中有一位擁有600個Metacritic賬號,《星空》的評分將會接近零,妥妥的!從上述內容來看,這些玩家顯然都是PS粉絲,他們打負評的原因有很多,其中主要是因為PlayStation和Xbox主機平台鐵粉之間的競爭。之前PS第一方遊戲被Xbox玩家負評轟炸,PS玩家自然是要報仇的。
一般來說,一款遊戲被負評轟炸應該是產品自身的問題,不過隨著時代的發展,評分模塊也有可能變成平台硬核粉絲的戰場。不管是Metacritic,還是Steam,都沒辦法完全杜絕上述的「不理智」行為,因此大家以後在參考玩家評價的時候,不要光看平均得分,還要去瀏覽一下具體內容,把那些沒有意義、言之無物的負評(或者好評)篩選一下,才能得到真實玩家們的普遍看法。