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《惡靈古堡》重啟電影世界觀設定在遊戲2、3代

2025年09月04日 首頁 » 動漫情報

惡靈古堡重啟真人電影的導演柴克·克雷格最近做客YouTube 頻道Double Toasted,聊到了電影的更多資訊。值得一提的是,柴克·克雷格表示電影將「忠實於遊戲體驗」,融入生化2和生化3的世界觀,但更貼近生化4的基調。

 

《惡靈古堡》重啟電影世界觀設定在遊戲2、3代

 

「故事發生在遊戲設定的世界中,最重要的是,作為觀眾的看片體驗將和作為玩家的打遊戲體驗一致,跟隨主角從A點到達B點,逐漸墜入地獄。」

「作為一個玩過《惡靈古堡》不知幾千小時的玩家,我感覺自己非常了解這種節奏,它本身就很有電影感。我覺得一部優秀的電影能夠融入此類世界觀與節奏,我對要講的故事興奮異常,已經迫不及待想要開拍。」

 

《惡靈古堡》重啟電影世界觀設定在遊戲2、3代

 

克雷格認為有些電影迷「可能還沒有真正準備好」接受他所計劃的內容,但遊戲迷肯定會很興奮。生化系列的特點,是本身具有極強的可塑性。克雷格指出生化2和生化3的故事發生在浣熊市,但到生化4變成了國外,他還將生化7類比《德州電鋸殺人狂》,並認為生化8是一個發生歐洲老村莊的古裝故事。

 

《惡靈古堡》重啟電影世界觀設定在遊戲2、3代

 

「生化系列並非一成不變,它甚至沒有固定的設定。所以我認為電影不會比遊戲更隨意,」克雷格總結道。「我只會在規則的框架內進行創作。」

《惡靈古堡》重啟電影由康斯坦丁影業和PlayStation Production共同出品,預計在今年晚些時候開拍,定檔在2026年9月18日。

 

《惡靈古堡》重啟電影世界觀設定在遊戲2、3代

 

 

 
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