《破曉傳說》製作人 富澤祐介 在接受媒體採訪與在自己X上提到了以下一些資訊:
-因為有非常多從未接觸過系列的新玩家與已經很久沒有玩傳說的玩家購買,本作全球銷量超過270萬份,作為《傳說》系列的單部作品來說是前所未有的數字。
-本作以「傳承與進化」為開發理念,我們懷著強烈的願望,希望能再一次將《傳說》系列帶給那些曾一度離開系列的玩家們。
-DLC「黎明新程」中新追加的迷宮設計由「穴吹健兒」(TOS/A地圖設計、TOV戰鬥程序、TOX2導演)擔任,這也是穴吹時隔10年再次負責《傳說》系列作品的開發。