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沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《⾬魂》發表

2023年07月10日 首頁 » 其他

IzanagiGames與ACQUIRE聯⼿打造新作:沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《⾬魂 - AMEDAMA -》正式發表!插畫家lack擔任⾓⾊設計。
《⾬魂 - AMEDAMA -》采⽤全新風格2D影像,Steam®版預定2023年發售!

IzanagiGames, Inc.(位於東京都江東區,製作⼈兼 CEO:梅⽥慎介)宣布,將和開發《勇者實在太囂張》及《侍道》的ACQUIRE Corp.(位於東京都千代⽥區,CEO:遠藤琢磨)聯
⼿推出遊戲新作。並於本⽇正式發表沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《⾬魂 - AMEDAMA -》最新情報,預計2023年內登陸Steam。

沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《⾬魂》發表

沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《⾬魂》發表

《⾬魂 - AMEDAMA -》

ACQUIRE與IzanagiGames共同開發的全新沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險《⾬魂 - AMEDAMA -》。由插畫師lack(Fate/Grand Order、⼑劍亂舞)擔綱⾓⾊設計,⾳樂由⼩見
⼭優⼦操⼑(魔物獵⼈系列),帶領玩家進⼊融合和風與像素風格的嶄新2D視覺世界。

悠真和妹妹由⾐經營著⼀間油紙傘鋪。⼀個⾬夜,⼀群來路不明的男⼈突然現⾝,悠真慘死在他們的利刃下。但他的魂魄並未消失,⽽是在不同的軀殼間轉移、歷經戰⽃,踏上了尋找由⾐ 下落和揭開事件真相的旅程。
僅剩七⽇,悠真的靈魂即將⾯臨消散的命運。他能夠拯救妹妹嗎?本作以嶄新2D視覺風格勾勒出⽇本江戶末期的冒險舞台,探索⼀段⾬季和輪迴的故事。

◆《⾬魂 - AMEDAMA -》故事簡介
時值江戶時代末期,藍濱。
⼀個⾬夜,⼀群神秘男⼦突然出現在兄妹所經營的油紙傘鋪。哥哥⽆⼒抵抗,在妹妹眼前慘遭殺害。
當他回過神來後發現妹妹消失⽆蹤只剩下⾃⼰倒在地上的⼫體。
軀體已死、只剩下魂魄的哥哥,
只能不斷轉移到不同的⾝體上,尋找妹妹的下落。
⼀個失去⾁⾝的男⼈、
⼀起發⽣在靜謐之地的兇案。
隱藏在事件背後的是深不見底的黑暗,陰謀交織其中。
在救出妹妹之前,絕對不能讓靈魂消散。
就算只能假借他⼈軀體⾏動,也⼀定要拯救她。
靈魂將在七天後消失,他能夠成功嗎?
妹妹和輪迴緊緊相扣的命運,究竟會如何發展?

・《⾬魂 - AMEDAMA -》Steam®商店https://store.steampowered.com/app/2411980/ AMEDAMA/

◆lack簡介

插畫家。
曾擔任TCG 插畫、《Fate/Grand Order》岡⽥以藏、《Fate/Grand Order Arcade》瑟坦特、
《⼑劍亂舞 -ONLINE-》⼀⽂字則宗、《MAGLAM LORD 魔劍物語》等⾓⾊設計,活躍於各種領域。

官⽅⽹站:https://lalalalack.tumblr.com/官⽅推:https://***.com/lalalalack

⼩宮⼭優⼦簡介作、編曲家。
進⼊CAPCOM後擔任《魔物獵⼈》系列、《洛克⼈X》系列等作品的作曲及⾳樂總監。 2012 起以個⼈⾝分進⾏⾳樂活動。曾參與《魔物獵⼈ 世界:Iceborne》作曲、《王國之⼼III》、《 Final Fantasy 像素復刻版》等遊戲作品編曲,此外也為《不圓島的⽅形寶可夢! ? 》等動畫及⼴告製作配樂。

◆遊戲資訊
遊戲標題:⾬魂 - AMEDAMA -
遊戲類型:沙盒型橫向捲軸靈魂轉移動作冒險開發/發⾏:IzanagiGames, Inc.
企劃:ACQUIRE Corp.
⾓⾊設計:lack(Fate/Grand Order、⼑劍亂舞)
⾳樂:⼩見⼭優⼦(魔物獵⼈系列) 發售預定⽇:2023年
字幕⽀援語⾔:⽇⽂/英⽂/繁體中⽂/簡體中⽂對應平台:Steam®(※預計陸續增加對應平台)遊玩⼈數:1⼈
建議售價:未定
版權宣告:© IzanagiGames, Inc. & ACQUIRE Corp. All Rights Reserved.

◇《⾬魂 –AMEDAMA-》的最新資訊、新作資訊及特賣通知都在IzanagiGames的Discord伺服器&在IzanagiGames Steam發⾏商頁⾯!每個社群平台還有不同的限定資訊喔!

IzanagiGames Steam發⾏商頁⾯:https://store.steampowered.com/curator/38202714

◆IzanagiGames, Inc. 簡介
IzanagiGames, Inc. 位於⽇本東京都江東區,是⼀間以家⽤主機遊戲為中⼼的互動娛樂製作公司。以「將與⽇本創作者共同製作的遊戲推向全球市場」為理念,透過靈活多元的資⾦來源, 為優秀的創作者提供更多創作新IP與新遊戲的機會。 IzanagiGames, Inc. 以⾏銷全世界為⽬標,將以遊戲為主的多樣互動娛樂體驗帶給全世界的使⽤者。

⽬前 IzanagiGames, Inc.已在各種全球平台上推出了《 終結降臨-Death Come True 》、《World's End Club》和《冤罪執⾏遊戲Yurukill》等作品。並成⽴條漫⼯作室「Tsukuyomi」, 致⼒於條漫創作。

◆ACQUIRE Corp.簡介
創⽴於1994年,曾參與開發及發⾏多款知名電視遊戲作品,擅長製作多線劇情、回饋機制出
⾊的沙盒類型遊戲。

代表作品有《天誅》、《歧路旅⼈》系列、《侍道》及《忍道》系列、《勇者實在太囂張》系列、《秋葉脫物語》系列,以及《劍與魔法與學園》系列等。

⾃創業起,ACQUIRE就以「獨特」、「新穎」為主軸,致⼒於開發不受常識限制、「獨具特
⾊」的原創作品。

並時刻追求趣味性、不斷開創新的領域,鞏固品牌⽅向。今後ACQUIRE也將不斷持續挑戰, 以求為娛樂業界的發展貢獻⼀份⼼⼒。

©2023 閥門公司。 Steam 和 Steam 徽標是 Valve Corporation 在美國和/或其他國家/地區的商標和/或註冊商標。

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