索尼互動娛樂近日宣布,自2028年1月起將全面停止生產PlayStation實體遊戲光盤。這一決定不僅引發大量老玩家不滿、高喊"退坑",更讓索尼13年前嘲諷微軟限制二手交易的經典宣傳片成為跨時空的"迴旋鏢"——當年用來攻擊對手的武器,如今卻打在了自己身上。

Sony has announced physical disc production ends in January 2028 for new games releasing on PlayStation consoles. This new policy will cover all games released on PlayStation consoles from all publishers after this cut-off date, which some analysts believe hints at when the PS6 will be released.
時間回到2013年,為反擊微軟Xbox One限制二手遊戲交易的政策,時任索尼全球工作室總裁吉田修平曾親自拍攝了一段21秒的教學影片,演示如何在PS4上輕鬆分享和轉借實體光盤,以此強調索尼對玩家權益的重視。如今,隨著索尼全面轉向數字化,大量網友重新湧入該影片頁面留言調侃,認為這一政策逆轉極具諷刺意味,當年的"玩家福音"如今已成過眼雲煙。
吉田修平演示如何分享二手光盤
面對索尼的全數字化決策,全球玩家在社交平台上表達了強烈的失望與憤怒。知名遊戲媒體IGN甚至為此拍攝了一支惡搞PS6的短片,畫面中兩人煞有介事地想要交換遊戲,手中卻空無一物,以此諷刺未來沒有實體光盤的尷尬場景。與此同時,越來越多玩家開始質疑主機平台的性價比——主機價格與網路訂閱費用年年攀升,連最基本的聯機遊玩都要收費,而PC平台則擁有更靈活的價格折扣、免費的線上聯機服務以及豐富的第三方零售渠道,這使得不少人認為PlayStation等主機平台的吸引力正在消退。
儘管索尼強調,2028年1月之前發售的老遊戲仍會保留實體版,但這場由停產實體光盤引發的消費權益風暴,正嚴峻考驗著玩家對品牌的忠誠度。不少遊戲愛好者預測,強推數字化的政策可能會助長盜版風氣,甚至可能促使微軟或任天堂在未來的硬體策略中繼續保留實體卡帶或光碟機功能,以爭取那些對索尼失望的實體遊戲玩家。






