還記得那些與原作遊戲幾乎沒有任何關係的「經典」《惡靈古堡》真人電影嗎?根據《截止日期》報道,製作了老《惡靈古堡》系列電影,以及 2020 年的《魔物獵人》真人電影的導演保羅·W.S.安德森將執導有一部我們耳熟能詳的遊戲作品——世嘉的經典街機射擊遊戲系列《死亡鬼屋》的真人改編。
據報道,除了保羅·安德森以外,《惡靈古堡》系列電影的英國製片人傑瑞米·博爾特也將擔任這部電影的製片人。目前沒有確認任何演員陣容,但根據以往經驗,保羅·安德森的老婆,美國模特蜜拉·喬娃維琪很有可能會擔當主演。
值得慶幸的是,在《音速小子》之後,世嘉現在有了更多製作成功遊戲電影的經驗,這次也選擇了與《音速小子》媒體公司 Story Kitchen 合作,安德森和博爾特將需要與這家公司的多位編劇合作,並且遊戲製作人、高級執行官,並且監督了《音速小子》電影的中原徹也將單人執行製作人。
雖然《死亡鬼屋》確實有著有趣的故事,但大多數時候它只是一款射擊殭屍的街機遊戲,因此它大概率將被改編成一部恐怖作品。安德森告訴《截止日期》:「它不會充斥一大堆背景故事,因為這些背景故事可能會將那些對《死亡鬼屋》一無所知的觀眾排除在外。」他表示電影將包含他一如既往的動作戲,目前計劃時長為 90 分鐘。
博爾特也談到了原版《死亡鬼屋》遊戲,並表示將延續原作的殭屍設計。他提到遊戲的總監小田隆志從未將這些生物稱為「殭屍」,而是「生物」,因為它們有各種類型,並且擁有智能且速度很快。他表示《死亡鬼屋》和《惡靈古堡》是不同的:「這些更像是武器化的突變。」我記憶最深的是《死亡鬼屋3》,其中有編譯的樹懶怪(愚者)和會伸出觸手的人面植物(太陽)。