《影之刃零》發售日已從原定的9月發售窗口推遲至10月29日,不少玩家擔憂將與11月問世的《GTA6》正面碰撞。對此,S-GAME製作人梁其偉在接受PC Gamer採訪時明確表態:團隊從未考慮過任何競品競爭,99%的延期決定都是為了打磨遊戲品質。

梁其偉澄清,外界猜測團隊是為了避開9月擁擠的發售檔期才選擇延期的說法並不準確。團隊將額外獲得的時間全部用於修復更多Bug、進行深度系統優化,核心目標是避免遊戲發售時出現龐大的首日補丁,給玩家帶來更流暢的首發體驗。

他接著表示,一款作品的成功與否只取決於產品本身,市場競爭並不會產生太大影響。這種底氣在業內極為罕見,此前已有大量開發商為避開《GTA6》的統治級鋒芒,紛紛調整旗下大作的發售窗口。

你相信《影之刃零》能頂住《GTA6》的壓力嗎?一邊是功夫朋克新星,一邊是開放世界霸主,你會選擇哪一款?對製作人的品質承諾又有什麼看法?歡迎在留言區聊聊你的選擇!






