《GTA6》的最新細節被曝出,全主機都僅支持30FPS,對此,網友們展開了爭論,你怎麼看?
在Rockstar Games於Netflix發布《GTA6》擴展前瞻後,關於遊戲性能的討論持續發酵。
據巴西博主確認,本作將在所有主機平台以30幀運行,且首發版本不支持第一人稱模式。這一消息迅速在玩家社群中引發兩派激烈爭論。

部分玩家對30幀表示不滿,認為在2026年這一標準已難以接受。
有評論直言:「任何2017年之後以30幀運行的遊戲都應該被扔進垃圾桶。」
也有玩家將矛頭指向定價:「人們在質疑為什麼花100美元買一款看起來跟不上今天60幀標準的遊戲。」
更有玩家表示不打算在PS5上體驗本作,並批評PC版延期發售是「愚蠢的決定」。

另一方面,也有大量玩家為Rockstar辯護。
有評論指出:「《GTA5》和《碧血狂殺2》都是30幀,Rockstar把它們優化到了極致,大部分人甚至沒注意到或者根本不在乎。」
另一位網友回應:「看看畫面就能理解——60幀對於PS5硬體來說本就不現實,PS5 Pro可能能做到,但解析度仍是未知數。」
關於第一人稱缺席的原因,有分析認為「第一人稱需要單獨的動畫系統,會使角色動畫所需內存翻倍」。
也有評論呼籲理性看待性價比:「技術限制不是用戶的問題,用戶關心的只是自己付了多少錢、得到了什麼。如果100美元換來的是一個30幀的遊戲,抱怨是合理的。」



截至目前,Rockstar尚未就幀率爭議作出官方回應。《GTA6》將於2026年11月19日發售,登陸PS5與Xbox Series X|S。







