由開發商靈游坊製作的動作遊戲《影之刃零》(Phantom Blade Zero)在2024年東京電玩展(TGS)上推出了試玩Demo,獲得了積極反響,吸引了眾多玩家的關注。
自《黑神話:悟空》發布以來,中國遊戲開發商在全球遊戲業界建立了獨特的聲譽。而《影之刃零》則有望進一步提升這一聲望。根據試玩反饋,PS5版本表現出色,即便遊戲尚處於開發階段,幾乎沒有掉幀,整體表現十分穩定。遊戲還提供了60幀模式,確保了流暢的遊戲體驗。
不同於傳統的魂類遊戲,《影之刃零》難度相對較低,旨在吸引更廣泛的玩家群體。此外,遊戲中的戰鬥動作由真正的功夫大師進行動作捕捉,使得戰鬥場景真實感十足,打擊感非常自然。
試玩Demo中展示了幾場Boss戰,充分展現了遊戲的戰鬥系統。玩家可以在戰鬥中切換武器,並通過連擊形成複雜的攻擊組合。整體戰鬥風格受到了《只狼》和《忍者外傳》的影響。遊戲中的武器種類多樣,雖然核心玩法依賴於招架和閃避,但玩家也可以選擇潛行完成任務。整體玩法流暢,顯示出遊戲已接近完成狀態。
在視覺效果方面,遊戲畫面十分出色,動畫表現自然流暢。然而,儘管遊戲已經非常成熟,具體的發行日期仍然未知。有傳言稱《影之刃零》或將在2026年秋季發布,但鑑於遊戲的良好狀態,正式發售時間可能會提前。
值得注意的是,和《黑神話:悟空》一樣,《影之刃零》首發時將跳過Xbox平台,這一決定引發了部分爭議。